Киллер: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Ми-2
Нет описания правки
 
(не показано 75 промежуточных версий 16 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Введение в профессию ==
{{TOC right}}


Как и во многих онлайн-играх, в [http://ganjawars.ru Ganjawars] существует такой вид игрового процесса, как прокачка профессии Киллер.
'''Киллер''' — это [[Профессионализм|боевая профессия]], добавленная в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]].
Это достаточно дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков внося разнообразие в игру. Возможность «отключить» противника от игры на два часа, доказав ему при этом, что он слабее — уже достаточное основание для покупки лицензии Киллера. Причин возможных нападений — множество, от «косого взгляда» и небрежно брошенной фразы, до смертельной обиды. '''Итак, первая причина покупки лицензии киллера — это личная инициатива'''.


Приобретя [[ЛК|лицензию киллера]], игрок получает возможность [[НК|нападать]] на [[ОПРС|основных персонажей]] других игроков и их [[Напарники игрока|напарников]]. [[Очки опыта#Профессиональный опыт|Опыт профессии]] зарабатывается в успешных нападениях. Если в момент нападения закончился срок лицензии, очки профессии начислены не будут.


'''Межсиндикатные войны.''' Профессиональные киллеры все чаще и чаще становятся востребованными в жестких межсиндикатных войнах. Это весьма кровожадный и дорогостоящий вид войны, чаще всего не оправдывающий вложений, но удовлетворяющий амбиции. Бывали случаи распада синдикатов из-за постоянных киллерских нападений, когда киллеры, на протяжении нескольких дней, и даже недель, вырезали весь онлайн синдиката, невзирая на пол и уровень игроков. Но, из-за черезвычайной своей дороговизны и небольшой отдачи, такой вид войн способен себе позволить не каждый синдикат.
С [[(news) ПТРК «Корнет»|10 сентября 2011 года]] игроки могут получать очки профессии киллера, поражая цели с помощью [[ПТРК «Корнет»]] (или [[Базука Марлевича]]). Для этого, при активной лицензии киллера, на карте острова нужно нажать «Кто в пути» и выбрать одну из целей. В «Форме нападения» появится соответствующая строчка. Шанс успешного попадания зависит от точности оружия, и за успешное попадание начисляется 0,1 единиц профессии.


С [[(news) Синдикатные звания, обратная связь|7 июня 2020 года]] киллеры с лицензией могут зарабатывать профессиональный опыт в [[СБ|синдикатных боях]]. Убийство хотя бы одного противника даёт шанс получить очки профессии. Количество опыта зависит от числа участников и убитых врагов, но не от исхода боя. Замечено, что начисление очков опыта профессии в синдикатных боях происходит не чаще одного раза в сутки, в диапазоне от 0,8 до 1,3 единиц.


Как правило, на определенном уровне профессии, когда полученные за счет нее бонусы увеличивают шанс победы, киллер получает достаточное количество заказов, чтобы хоть частично покрывать собственные издержки на нападения. Те, кто обладают максимальным, 10 уровнем, профессии Киллера, чаще всего, уже зарабатывают профессией. '''Третья причина способ заработка, но это весьма и весьма сомнительный способ заработать.'''
С [[(news) Новые шлемы, нападения на персонажей|25 августа 2022 года]] киллеры получили возможность атаковать напарников игроков. С этой даты, за нападение на напарников начисляется стандартное количество очков профессии, а за атаку основных персонажей — в 4 раза меньше. Кроме того, за нападения на основных персонажей начисляется [[боевой опыт]], а за нападения на напарников нет.


== Итак, Вы купили Лицензию Киллера ==
За повышение уровня профессии предусмотрены [[#Бонусы|бонусы]].


Для нападения на игрока необходимо попасть на страницу его информации, и нажать на ссылку '''[Вывести форму нападения на персонажа]'''.  
;Требования:
* [[Боевой уровень]]: 27<ref>Источник: [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1590 новости].</ref>.


[[Изображение:Кнопка_нападения.JPG]]
;Ограничения:
* Киллер не получает [[БВО|опыта]] и [[УВО|умений]] за нападения на напарников игроков, но получает их при нападении на основных персонажей в увеличенном объёме.
* Нападение на персонажа младшего [[БУ|боевого уровня]] даёт меньше очков профессии. См. [[#ТЗК|таблицу зависимости опыта от уровня цели]].


== Нападение киллера ==
{{main|Нападение киллера}}
'''Нападение киллера''' (жарг. ''[[Сленг#К|килл]]'') — бой, инициированный киллером против персонажа игрока или его напарника.


'''Учтите, нападение начнется только в том случае, если выполнены следующие условия:'''
Этот механизм активно используется в [[БС#Война|синдикатных войнах]] и даёт некоторое тактическое преимущество. Несмотря на высокую [[НК#СН|стоимость]], нападения остаются популярными, так как позволяют временно нейтрализовать противника (без использования [[Шприц с ядом|шприца с ядом]] — примерно на час).
 
1. Атакуемый персонаж должен быть в игре.
 
2. Атакуемый персонаж должен быть полностью здоров.
 
3. Нападающий персонаж тоже должен быть полностью здоров.
 
4. Нападающий должен находится в том же секторе, что и атакуемый.
 
5. Оба персонажа не должны быть заявлены на бой, не в бою.
 
6. Атакуемый персонаж должен быть старше 7-го уровня.
 
7. Атакующий персонаж должен быть старше 15-го уровня.
 
8. Персонаж, на которого вы будете нападать, не вы сами.
 
9. Персонаж, на который вы будете нападать, не [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=56068 Ilia Sprite (adm)].
 
10. Вы не в пути.
 
11. Атакуемый персонаж не в пути.
 
12. Атакуемый персонаж не на ауте.
 
13. У вас есть действующая лицензия киллера.
 
14. У вас в руках есть оружие.
 
15. Нет ограничения по типу оружия, то есть оружие атакуемого того же типа, что и ваше.
 
16. У вас на счету есть необходимая сумма для нападения на персонажа.


== Лицензия киллера ==
== Лицензия киллера ==
Для того, чтобы совершить персональное нападение, необходима '''лицензия киллера'''. Она покупается в государственном [http://www.ganjawars.ru/shopl.php магазине лицензий]. Стоимость лицензии на убийство персонажа варьируется в зависимости от того, на какой срок она покупается.
Лицензия доступна персонажам 27+ [[БУ|боевого уровня]] в [[МЛ|магазине лицензий]].
 
Покупка лицензии на день — '''$18,000'''
 
Покупка лицензии на неделю — '''$100,000'''
 
Покупка лицензии на месяц — '''$250,000'''
 
Как видно из этой таблицы цен, дешевле всего брать лицензию «оптом», на долгий срок. Однако киллер должен сначала определить для себя цели покупки лицензии. Не имеет смысла брать лицензию на месяц, ради того, чтобы совершить одно-два нападения. Чаще всего, при личных разборках, покупается лицензия на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают профессиональные киллеры, которые прокачивают профессионализм, или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатной войны.
 
== Бонусы киллера ==
Персонаж, купивший лицензию киллера, получает дополнительную броню и маскировку при нападениях на других игроков. Объем бонусов зависит от профессионализма, который развивается только во время действия лицензии: '''+2 единицы брони''' и '''+4 % маскировки''' за каждый уровень профессии.
Соответственно, на 10 уровне профессии, киллер получает +20 единиц брони на все тело и +40 % маскировки.
 
Кроме того, нападения для него обходятся дешевле на 5 % за каждый уровень профессии.
 
Профессионализм (очки профы) растет только в результате удачных нападений.
 
== Таблица профессионального опыта ==
Уровень профессии — '''1''' — Необходимое количество удачных нападений — '''51'''
Уровень профессии — '''2''' — Необходимое количество удачных нападений — '''109'''
 
Уровень профессии — '''3''' — Необходимое количество удачных нападений — '''184'''
 
Уровень профессии — '''4''' — Необходимое количество удачных нападений — '''284'''
 
Уровень профессии — '''5''' — Необходимое количество удачных нападений — '''422'''
 
Уровень профессии — '''6''' — Необходимое количество удачных нападений — '''609'''
 
Уровень профессии — '''7''' — Необходимое количество удачных нападений — '''856'''
 
Уровень профессии — '''8''' — Необходимое количество удачных нападений — '''1176'''
 
Уровень профессии — '''9''' — Необходимое количество удачных нападений — '''1581'''
 
Уровень профессии — '''10''' — Необходимое количество удачных нападений — '''2085'''
 
 
== Ограничения по оружию ==
 
1. Если в руках у атакуемого госоружие, то на него можно напасть только с госоружием.
 
2. Если в руках у атакуемого арт, то на него можно напасть с артом того же типа или госоружием.
 
3. Если у атакуемого в руках именное оружие, на него можно напасть только с другим именным оружием.
 
4. Если у того, на кого вы нападаете, нет вооружения, то ваша амуниция скопируется на 100 %.
 
5. На оружие из магазины аренды Rent-a-Gun можно нападать только с именным вооружением.
 
== Интересные факты ==
1. '''Спец-оружие''' — считается госом, соответственно на спецстволы можно нападать взяв в руки обычное госоружие. (Пейнтбольный маркер — снайперская винтовка, Картофелемет — автомат, Рогатка — пистолеты и т. п.) Стоит заметить, что на [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=marker раритетный маркер] с гос снайпой напасть нельзя.
 
2. '''До сих пор популярны''' нападения на автоматчиков с АКС в правой руке, с пистолетом или одноручным дробовиком — в левой. При проверке такого рода нападений учитывается тип оружия только в правой руке. Однако, нельзя напасть на госавтомат с артпистолетом в левой руке. Оружие на гос/арт/именное проверяется по обеим рукам.
 
3. '''Напасть на персонажа''' можно при любой трезвости. Игра при этом будет писать «Войти в бой не получилось… Вы слишком пьяны и не можете воевать. В боях могут принимать участие персонажи с трезвостью не менее 15 %.», однако нападение начнется. Вот [http://www.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1048836590 пример такого нападения].
 
4. '''Напасть на персонажа''' с «новогодним оружием» '''[НГ]''' можно только с оружием из государственного магазина. Проще говоря, [НГ] — считается госом.
 
5. '''По приблизительным подсчетам''' прокачка профессионализма киллера до максимальной, 10 профы, будет стоить вам около 100.000.000 (ста миллионов) гб.
 
6. '''Еще в начале 2007''' года дробовики, пистолеты, гранатометы — считались одним типом оружия. То есть на гранатомет можно было напасть с пистолетами, на дробовик с гранатометом и т.д.
 
== Начисление опыта и умений. Результат нападения ==
Любой проигравший в этом бою будет вынужден лечиться два часа. Количество единиц HP в таких случаях становится отрицательным, чтобы было видно, сколько осталось выздоравливать. Пока HP персонажа имеет отрицательное значение, вещи можно снять, но ничего нельзя надеть. Если снимать вещи, прибавляющие HP, то время восстановления будет увеличиваться, также, как и при перемещении. Барами убитому персонажу пользоваться запрещено. Для игроков младше 20-го боевого уровня доступна мини-аптечка, помогающая восстановить HP после проигрыша. Для любого уровня доступен лут с аута: рыба и травяной сбор. При наличии у атакуемого персонажа «Бонуса антикиллера» время восстановления существенно сокращается.
 
При неудачном нападении, если атакуемый персонаж убил киллера, «Бонус антикиллера» у нападавшего персонажа — не срабатывает.
 
Опыт и умения за такой бой получает только атакуемый персонаж, но в двойном объеме, и только в случае победы. Напавшие игроки, в любом случае не получают опыт и умения в конце боя. Таким образом, нападения предназначены скорее для проведения личных разборок и при ведении жесткой межсиндикатной войны, а не для персональной прокачки.
 
== Глоссарий ==
'''Килл''' — Персональное нападение.
 
'''Лица''' — Лицензия киллера.


'''Профа''' — Единица профессионального опыта или Уровень профессии.
{| class="wikitable"
|-
|[[Изображение:l1_b.jpg|100px|Лицензия киллера]]||'''Стоимость:'''
* день — 18 000 [[$]]
* неделя — 100 000 $
* месяц — 250 000 $
|}


'''Заказ''' — Заказное персональное нападение. В этом случае киллеру оплачивается нападение на другого персонажа.
Покупка лицензии на месяц выгоднее для активных киллеров и [[БЦСНД|синдикатов]], участвующих в войнах. При разовых нападениях чаще берут лицензию на сутки или неделю.


'''Передать привет''' — Передача киллером некоего послания жертве в логе боя.
== Бонусы ==
За каждый уровень [[профессионализм]]а:
* [[Пассивная броня]]: +2 (при 10 уровне — +20)<ref>В описании лицензии неверно указан бонус брони за уровни профессионализма. На самом деле, он высчитывается по следующей формуле: <math>\displaystyle \lceil P \times (1 + 0.2 \times N) \rceil</math>, где ''P'' — изначальное значение пассивной брони (указанное на странице вооружения персонажа), ''N'' — уровень професии, а <math>\lceil...\rceil</math> — это функция округления вверх. Формула основана на наблюдениях игроков и не является официальной.</ref>.
* [[МЭ|Маскировка]]: +4 % (при 10 уровне — +40 %).
* Снижение стоимости нападения: -5 %.
* За каждые 2 уровня — уменьшение времени ожидания выстрела из [[ПТРК «Корнет»]] на 1 минуту (при 10 уровне — 5 минут)<ref>Источник: [https://www.gwars.io/messages.php?fid=49&tid=840434&mid=5027755&page_id=0#5027755 ВиП].</ref>.
* На 10 уровне профессии открывается возможность анонимных взрывов [[динамит]]а на [[ГФ|фермах]].


'''Отстрел синда''' — Массовое убийство членов одного синдиката. Используется в основном в межсиндикатных войнах. Такой метод ведения войн, несмотря на всю его дороговизну, становится все более популярным.
Если персонаж прокачивает профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а, он получает дополнительные бонусы, когда достигает определённого уровня во всех трёх профессиях:
* 5 уровень
** Пассивная броня головы: +1
** [[Меткость]]: +1
** [[Выносливость]]: +1
** Маскировка: +1 %
** [[Эффективность тепловизора]]: +1 %
* 8 уровень
** [[Активная броня]], общая: +2 %
** Меткость: +1
** Маскировка: +1 %
** [[Бонус Маклауда]]: +1
* 10 уровень
** Активная броня, общая: +3 %
** [[Сила]]: +1
** Меткость: +3
** Выносливость: +3
** Маскировка: +3 %
** [[Жажда крови]]: +1


'''Карма''' — Синий столбец кармы киллера почти всегда означает его черный список.
== {{Якорь|ТПК}} Таблица профессионального опыта ==
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
!Уровень
!Опыт профессии
|-
|1||51
|- bgcolor="#EDF9ED"
|2||109
|-
|3||184
|- bgcolor="#EDF9ED"
|4||284
|-
|5||422
|- bgcolor="#EDF9ED"
|6||609
|-
|7||856
|- bgcolor="#EDF9ED"
|8||1176
|-
|9||1581
|- bgcolor="#EDF9ED"
|10||2085
|}


== {{Якорь|ТЗК}} Таблица зависимости опыта от уровня цели ==
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
!Разница уровней
!Очки профессии
|-
|1-||1
|- bgcolor="#EDF9ED"
|2||0,9
|-
|3||0,7
|- bgcolor="#EDF9ED"
|4||0,5
|-
|5||0,4
|- bgcolor="#EDF9ED"
|6||0,3
|-
|7+||0,2
|}
* На 10 уровне профессии разница уровней игнорируется.
* При нападении на основных персонажей, получаемые очки профессии делятся на 4. Нападения на напарников позволяют получить максимальные очки профессии.


== Благодарности ==
Как читать таблицу выше? Предположим, у киллера 40 боевой уровень. Полные очки профессии он будет получать при нападении на персонажей 39-75 уровней. При нападении на персонажа 38 уровня очки профессии будут снижены на 0,1, на 37 уровень — на 0,2, и так далее. Не забывайте, что нападения на основных персонажей снижают получаемые очки профессии в 4 раза.
Данная статья написана [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=525177 Электроангелом] на основе личного опыта и с [http://www.ganjawars.ru/syndicate.php?go=&id=3424 Памятки Киллера] написанной [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=340602 Ежи и Петруччо].


В написании и редактировании статьи активно принимали участие [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=677832 Пивной монстр], [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=207757 TWW], [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=65542 ARNI]. За что им — спасибо.
== См. также ==
* [[Профессионализм]]


Огромное спасибо [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=533947 Маше], за идеи, за прогнозы, за мысли и за действия. За неоценимую помощь в тесте некоторых фич профессии киллера.
== Примечания ==
<references />


[[Категория:Профессионализм]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Профессии]]
[[Категория:Бой]]

Текущая версия от 11:44, 30 мая 2025

Киллер — это боевая профессия, добавленная в игру 30 октября 2004 года.

Приобретя лицензию киллера, игрок получает возможность нападать на основных персонажей других игроков и их напарников. Опыт профессии зарабатывается в успешных нападениях. Если в момент нападения закончился срок лицензии, очки профессии начислены не будут.

С 10 сентября 2011 года игроки могут получать очки профессии киллера, поражая цели с помощью ПТРК «Корнет» (или Базука Марлевича). Для этого, при активной лицензии киллера, на карте острова нужно нажать «Кто в пути» и выбрать одну из целей. В «Форме нападения» появится соответствующая строчка. Шанс успешного попадания зависит от точности оружия, и за успешное попадание начисляется 0,1 единиц профессии.

С 7 июня 2020 года киллеры с лицензией могут зарабатывать профессиональный опыт в синдикатных боях. Убийство хотя бы одного противника даёт шанс получить очки профессии. Количество опыта зависит от числа участников и убитых врагов, но не от исхода боя. Замечено, что начисление очков опыта профессии в синдикатных боях происходит не чаще одного раза в сутки, в диапазоне от 0,8 до 1,3 единиц.

С 25 августа 2022 года киллеры получили возможность атаковать напарников игроков. С этой даты, за нападение на напарников начисляется стандартное количество очков профессии, а за атаку основных персонажей — в 4 раза меньше. Кроме того, за нападения на основных персонажей начисляется боевой опыт, а за нападения на напарников — нет.

За повышение уровня профессии предусмотрены бонусы.

Требования
Ограничения

Нападение киллера

Нападение киллера (жарг. килл) — бой, инициированный киллером против персонажа игрока или его напарника.

Этот механизм активно используется в синдикатных войнах и даёт некоторое тактическое преимущество. Несмотря на высокую стоимость, нападения остаются популярными, так как позволяют временно нейтрализовать противника (без использования шприца с ядом — примерно на час).

Лицензия киллера

Лицензия доступна персонажам 27+ боевого уровня в магазине лицензий.

Лицензия киллера Стоимость:
  • день — 18 000 $
  • неделя — 100 000 $
  • месяц — 250 000 $

Покупка лицензии на месяц выгоднее для активных киллеров и синдикатов, участвующих в войнах. При разовых нападениях чаще берут лицензию на сутки или неделю.

Бонусы

За каждый уровень профессионализма:

  • Пассивная броня: +2 (при 10 уровне — +20)[2].
  • Маскировка: +4 % (при 10 уровне — +40 %).
  • Снижение стоимости нападения: -5 %.
  • За каждые 2 уровня — уменьшение времени ожидания выстрела из ПТРК «Корнет» на 1 минуту (при 10 уровне — 5 минут)[3].
  • На 10 уровне профессии открывается возможность анонимных взрывов динамита на фермах.

Если персонаж прокачивает профессии киллера, наёмника и боевика, он получает дополнительные бонусы, когда достигает определённого уровня во всех трёх профессиях:

Таблица профессионального опыта

Уровень Опыт профессии
1 51
2 109
3 184
4 284
5 422
6 609
7 856
8 1176
9 1581
10 2085

Таблица зависимости опыта от уровня цели

Разница уровней Очки профессии
1- 1
2 0,9
3 0,7
4 0,5
5 0,4
6 0,3
7+ 0,2
  • На 10 уровне профессии разница уровней игнорируется.
  • При нападении на основных персонажей, получаемые очки профессии делятся на 4. Нападения на напарников позволяют получить максимальные очки профессии.

Как читать таблицу выше? Предположим, у киллера 40 боевой уровень. Полные очки профессии он будет получать при нападении на персонажей 39-75 уровней. При нападении на персонажа 38 уровня очки профессии будут снижены на 0,1, на 37 уровень — на 0,2, и так далее. Не забывайте, что нападения на основных персонажей снижают получаемые очки профессии в 4 раза.

См. также

Примечания

  1. Источник: новости.
  2. В описании лицензии неверно указан бонус брони за уровни профессионализма. На самом деле, он высчитывается по следующей формуле: , где P — изначальное значение пассивной брони (указанное на странице вооружения персонажа), N — уровень професии, а — это функция округления вверх. Формула основана на наблюдениях игроков и не является официальной.
  3. Источник: ВиП.