Киллер: различия между версиями
Yuretski>Пивной монстр |
мНет описания правки |
||
(не показаны 124 промежуточные версии 25 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | |||
'''Киллер''' — это [[Профессионализм|боевая профессия]], добавленная в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]]. | |||
Приобретя [[ЛК|лицензию киллера]], игрок получает возможность [[НК|нападать]] на [[ОПРС|основных персонажей]] других игроков и их [[Напарники игрока|напарников]]. [[Очки опыта#Профессиональный опыт|Опыт профессии]] зарабатывается в успешных нападениях. Если в момент нападения закончился срок лицензии, очки профессии начислены не будут. | |||
С [[(news) ПТРК «Корнет»|10 сентября 2011 года]] игроки могут получать очки профессии киллера, поражая цели с помощью [[ПТРК «Корнет»]] (или [[Базука Марлевича]]). Для этого, при активной лицензии киллера, на карте острова нужно нажать «Кто в пути» и выбрать одну из целей. В «Форме нападения» появится соответствующая строчка. Шанс успешного попадания зависит от точности оружия, и за успешное попадание начисляется 0,1 единиц профессии. | |||
С [[(news) Синдикатные звания, обратная связь|7 июня 2020 года]] киллеры с лицензией могут зарабатывать профессиональный опыт в [[СБ|синдикатных боях]]. Убийство хотя бы одного противника даёт шанс получить очки профессии. Количество опыта зависит от числа участников и убитых врагов, но не от исхода боя. Замечено, что начисление очков опыта профессии в синдикатных боях происходит не чаще одного раза в сутки, в диапазоне от 0,8 до 1,3 единиц. | |||
С [[(news) Новые шлемы, нападения на персонажей|25 августа 2022 года]] киллеры получили возможность атаковать напарников игроков. С этой даты, за нападение на напарников начисляется стандартное количество очков профессии, а за атаку основных персонажей — в 4 раза меньше. Кроме того, за нападения на основных персонажей начисляется [[боевой опыт]], а за нападения на напарников — нет. | |||
За повышение уровня профессии предусмотрены [[#Бонусы|бонусы]]. | |||
;Требования: | |||
* [[Боевой уровень]]: 27<ref>Источник: [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1590 новости].</ref>. | |||
;Ограничения: | |||
* Киллер не получает [[БВО|опыта]] и [[УВО|умений]] за нападения на напарников игроков, но получает их при нападении на основных персонажей в увеличенном объёме. | |||
* Нападение на персонажа младшего [[БУ|боевого уровня]] даёт меньше очков профессии. См. [[#ТЗК|таблицу зависимости опыта от уровня цели]]. | |||
== Нападение киллера == | |||
{{main|Нападение киллера}} | |||
'''Нападение киллера''' (жарг. ''[[Сленг#К|килл]]'') — бой, инициированный киллером против персонажа игрока или его напарника. | |||
Этот механизм активно используется в [[БС#Война|синдикатных войнах]] и даёт некоторое тактическое преимущество. Несмотря на высокую [[НК#СН|стоимость]], нападения остаются популярными, так как позволяют временно нейтрализовать противника (без использования [[Шприц с ядом|шприца с ядом]] — примерно на час). | |||
== Лицензия киллера == | |||
Лицензия доступна персонажам 27+ [[БУ|боевого уровня]] в [[МЛ|магазине лицензий]]. | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
|[[Изображение:l1_b.jpg|100px|Лицензия киллера]]||'''Стоимость:''' | |||
* день — 18 000 [[$]] | |||
* неделя — 100 000 $ | |||
* месяц — 250 000 $ | |||
|} | |||
Покупка лицензии на месяц выгоднее для активных киллеров и [[БЦСНД|синдикатов]], участвующих в войнах. При разовых нападениях чаще берут лицензию на сутки или неделю. | |||
== Бонусы == | |||
За каждый уровень [[профессионализм]]а: | |||
* [[Пассивная броня]]: +2 (при 10 уровне — +20)<ref>В описании лицензии неверно указан бонус брони за уровни профессионализма. На самом деле, он высчитывается по следующей формуле: <math>\displaystyle \lceil P \times (1 + 0.2 \times N) \rceil</math>, где ''P'' — изначальное значение пассивной брони (указанное на странице вооружения персонажа), ''N'' — уровень професии, а <math>\lceil...\rceil</math> — это функция округления вверх. Формула основана на наблюдениях игроков и не является официальной.</ref>. | |||
* [[МЭ|Маскировка]]: +4 % (при 10 уровне — +40 %). | |||
* Снижение стоимости нападения: -5 %. | |||
* За каждые 2 уровня — уменьшение времени ожидания выстрела из [[ПТРК «Корнет»]] на 1 минуту (при 10 уровне — 5 минут)<ref>Источник: [https://www.gwars.io/messages.php?fid=49&tid=840434&mid=5027755&page_id=0#5027755 ВиП].</ref>. | |||
* На 10 уровне профессии открывается возможность анонимных взрывов [[динамит]]а на [[ГФ|фермах]]. | |||
Если персонаж прокачивает профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а, он получает дополнительные бонусы, когда достигает определённого уровня во всех трёх профессиях: | |||
* 5 уровень | |||
** Пассивная броня головы: +1 | |||
** [[Меткость]]: +1 | |||
** [[Выносливость]]: +1 | |||
** Маскировка: +1 % | |||
** [[Эффективность тепловизора]]: +1 % | |||
* 8 уровень | |||
** [[Активная броня]], общая: +2 % | |||
** Меткость: +1 | |||
** Маскировка: +1 % | |||
** [[Бонус Маклауда]]: +1 | |||
* 10 уровень | |||
** Активная броня, общая: +3 % | |||
** [[Сила]]: +1 | |||
** Меткость: +3 | |||
** Выносливость: +3 | |||
** Маскировка: +3 % | |||
** [[Жажда крови]]: +1 | |||
== {{Якорь|ТПК}} Таблица профессионального опыта == | |||
{|class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
!Уровень | |||
!Опыт профессии | |||
|- | |||
|1||51 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|2||109 | |||
|- | |||
|3||184 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|4||284 | |||
|- | |||
|5||422 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|6||609 | |||
|- | |||
|7||856 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|8||1176 | |||
|- | |||
|9||1581 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|10||2085 | |||
|} | |||
== {{Якорь|ТЗК}} Таблица зависимости опыта от уровня цели == | |||
{|class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
!Разница уровней | |||
!Очки профессии | |||
|- | |||
|1-||1 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|2||0,9 | |||
|- | |||
|3||0,7 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|4||0,5 | |||
|- | |||
|5||0,4 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|6||0,3 | |||
|- | |||
|7+||0,2 | |||
|} | |||
* На 10 уровне профессии разница уровней игнорируется. | |||
* При нападении на основных персонажей, получаемые очки профессии делятся на 4. Нападения на напарников позволяют получить максимальные очки профессии. | |||
Как читать таблицу выше? Предположим, у киллера 40 боевой уровень. Полные очки профессии он будет получать при нападении на персонажей 39-50 уровней. При нападении на персонажа 38 уровня очки профессии будут снижены на 0,1, на 37 уровень — на 0,2, и так далее. Не забывайте, что нападения на основных персонажей снижают получаемые очки профессии в 4 раза. | |||
== См. также == | |||
* [[Профессионализм]] | |||
== Примечания == | |||
<references /> | |||
[[Категория:Профессионализм]] | |||
[[Категория:Терминология]] | |||