Киллер: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии
 
(не показано 37 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
Как и во многих онлайн-играх, в [http://ganjawars.ru Ganjawars] существует такой вид игрового процесса, как прокачка профессии «Киллер».
{{TOC right}}
Это достаточно дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность «отключить» противника от игры на два часа, доказав ему при этом, что он слабее — уже достаточное основание для покупки лицензии Киллера. Причин возможных нападений множество: от «косого взгляда» и небрежно брошенной фразы до смертельной обиды.<br>
Киллер — [[Профессионализм|боевая профессия]], введённая в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]], дополнительное направление развития [[персонаж]]а. Купивший [[ЛК|лицензию киллера]] игрок получает возможность [[НК|нападать]] на [[ОПРС|основных персонажей]] других игроков и/или их [[Напарники игрока|напарников]]. [[Очки опыта#Профессиональный опыт|Опыт]] этой профессии можно получить в результате удачных нападений (как на персонажей игроков, так и на их напарников), а также успешных попаданий из [[ПТРК «Корнет»]] по передвигающимся по карте игрокам.


Итак, '''первая причина''' покупки лицензии киллера — это '''личная инициатива'''.
С [[(news) Синдикатные звания, обратная связь|7 июня 2020 года]] с действующей лицензией киллера можно получать опыт данной профессии и в [[СБ|синдикатных боях]]: убийство хотя бы одного противника в бою даёт шанс получить очки профессии. Вероятность и количество очков увеличивается в зависимости от множества факторов: количества участников боя, количества убитых противников, но не зависит от исхода боя.


'''Межсиндикатные войны.''' Профессиональные киллеры всё чаще и чаще становятся востребованными в жёстких межсиндикатных войнах. Это весьма кровожадный и дорогостоящий вид войны, чаще всего не оправдывающий вложений, но удовлетворяющий амбиции. Бывали случаи распада синдикатов из-за постоянных киллерских нападений, когда киллеры на протяжении нескольких дней и даже недель вырезали весь онлайн синдиката, невзирая на пол и уровень игроков. Но, из-за черезвычайной своей дороговизны и небольшой отдачи, такой вид войн способен себе позволить не каждый синдикат.
[[(news) Новые шлемы, нападения на персонажей|25 августа 2022 года]] киллеры получили возможность нападать на напарников игроков. При успешном нападении на таких персонажей теперь даётся обычное количество очков профессии, а при нападении на основных персонажей игроков — в 4 раза меньше.


Как правило, на определённом уровне профессии, когда полученные за счет неё бонусы увеличивают шанс победы, киллер получает достаточное количество заказов, чтобы хоть частично покрывать собственные издержки на нападения. Те, кто обладают максимальным 10 уровнем профессии Киллера, чаще всего, уже зарабатывают профессией.<br>
За набранные уровни данной профессии предусмотрены [[#Бонусы|бонусы]].


'''Третья причина — способ заработка''', но это весьма и весьма сомнительный способ заработать.
;Требования:
* [[Боевой уровень]]: 27<ref>Источник [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1590 новости].</ref>.


== Итак, Вы купили Лицензию Киллера ==
;Ограничения:
[[Изображение:Кнопка_нападения.JPG|frame|left|Нападение]]<br style="clear:both" />
* Киллер не получает [[БВО|опыта]] и [[УВО|умений]] за нападение.
Для нападения на игрока необходимо попасть на страницу его информации и нажать на ссылку '''[Вывести форму нападения на персонажа]'''.  
* Успешное нападение киллера старшего [[БУ|боевого уровня]] на персонажа младшего уровня даст меньше очков профессии, чем на персонажа своего уровня и старше. Ознакомьтесь с [[#ТЗК|таблицей зависимости эффекта успешного личного нападения]].


'''Учтите, нападение начнётся только в том случае, если выполнены следующие условия:'''
== Нападение киллера==
{{main|Нападение киллера}}
Нападение киллера (сленг. ''[[Сленг#К|килл]]'') — начинаемый киллером [[бой]] с выбранной им целью: игровым персонажем другого игрока и/или его напарниками.


1. Атакуемый персонаж должен быть в игре.
Способ воздействия на противника или исход [[БС#Война|синдикатных войн]]. Такие нападения — достаточно дорогостоящий процесс (киллер [[НК#СН|оплачивает нападение]]), однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать противника недееспособным на час служит для многих достаточным основанием для покупки [[ЛК|лицензии киллера]].
 
2. Атакуемый персонаж должен быть полностью здоров.
 
3. Нападающий персонаж тоже должен быть полностью здоров.
 
4. Нападающий должен находится в том же секторе, что и атакуемый.
 
5. Оба персонажа не должны быть заявлены на бой, не в бою.
 
6. Атакуемый персонаж должен быть не младше 8-го уровня.
 
7. Атакующий персонаж должен быть не младше 15-го уровня.
 
8. Персонаж, на которого вы будете нападать, не вы сами.
 
9. Персонаж, на которого вы будете нападать, не <nick>Ilia Sprite (adm)</nick>.
 
10. Вы не в пути.
 
11. Атакуемый персонаж не в пути.
 
12. Атакуемый персонаж не на ауте.
 
13. У вас есть действующая лицензия киллера.
 
14. У вас в руках есть оружие.
 
15. Нет ограничения по типу оружия, то есть оружие атакуемого того же типа, что и ваше.
 
16. У вас на счету есть необходимая сумма для нападения на персонажа.


== Лицензия киллера ==
== Лицензия киллера ==
Для того, чтобы совершить персональное нападение, необходима '''лицензия киллера'''. Она покупается в государственном [http://www.ganjawars.ru/shopl.php магазине лицензий]. Стоимость лицензии на убийство персонажа варьируется в зависимости от того, на какой срок она покупается.<br>
Лицензию могут приобрести персонажи старше 27 [[БУ|боевого уровня]] в [[МЛ|магазине лицензий]].
[[Изображение:l1.jpg|Лицензия киллера]]<br>
'''Стоимость:'''<br>
*на день — 18 000 $<br>
*на неделю — 100 000 $<br>
*на месяц — 250 000 $<br>
 
Как видно из этой таблицы цен, дешевле всего брать лицензию «оптом», на долгий срок. Однако киллер должен сначала определить для себя цели покупки лицензии. Не имеет смысла брать лицензию на месяц, ради того, чтобы совершить одно-два нападения. Чаще всего, при личных разборках, покупается лицензия на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают профессиональные киллеры, которые прокачивают профессионализм, или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатной войны.
 
== Бонусы киллера ==
Персонаж, купивший лицензию киллера, получает дополнительную броню и маскировку при нападениях на других игроков. Объём бонусов зависит от профессионализма, который развивается только во время действия лицензии: '''+2 единицы брони''' и '''+4 % маскировки''' за каждый уровень профессии.
Соответственно, на 10-м уровне профессии, киллер получает +20 единиц брони на все тело и +40 % маскировки.
 
Кроме того, нападения для него обходятся дешевле на 5 % за каждый уровень профессии.
 
Профессионализм (очки профы) растёт только в результате удачных нападений.
 
== Таблица профессионального опыта ==
 
{| class="standard"
! Уровень
! Необходимое количество<br> удачных нападений
 
|- align="center"
|1
|51
 
|- align="center"
|2
|109
 
|- align="center"
|3
|184
 
|- align="center"
|4
|284
 
|- align="center"
|5
|422
 
|- align="center"
|6
|609
 
|- align="center"
|7
|856
 
|- align="center"
|8
|1176
 
|- align="center"
|9
|1581
 
|- align="center"
|10
|2085
|}
 
== Ограничения по оружию ==
 
1. Если в руках у атакуемого [[Государственный магазин|госоружие]], то на него можно напасть только с госоружием.
 
2. Если в руках у атакуемого [[HighTech магазин|арт]], то на него можно напасть с артом того же типа или госоружием.
 
3. Если у атакуемого в руках [[именное]] оружие, на него можно напасть только с именным оружием.
 
4. Если у того, на кого вы нападаете, нет вооружения, то ваша амуниция скопируется на 100 %.
 
5. На оружие из [[Магазин аренды|магазины аренды]] Rent-a-Gun можно нападать только с именным вооружением.
 
== А знаете ли вы? ==
1. '''Спец-оружие''' — считается госом, соответственно на спецстволы можно нападать взяв в руки обычное госоружие. (Пейнтбольный маркер — снайперская винтовка, Картофелемет — автомат, Рогатка — пистолеты и т. п.) Стоит заметить, что на [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=marker раритетный маркер] с гос снайпой напасть нельзя.
 
2. '''До сих пор популярны''' нападения на автоматчиков с АКС в правой руке, с пистолетом или одноручным дробовиком — в левой. При проверке такого рода нападений учитывается тип оружия только в правой руке. Однако, нельзя напасть на госавтомат с артпистолетом в левой руке. Оружие на гос/арт/именное проверяется по обеим рукам.
 
3. '''Напасть на персонажа''' можно при любой трезвости. Игра при этом будет писать «Войти в бой не получилось… Вы слишком пьяны и не можете воевать. В боях могут принимать участие персонажи с трезвостью не менее 15 %.», однако нападение начнётся. [http://www.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1048836590 Пример] такого нападения.
 
4. '''Напасть на персонажа''' с «новогодним оружием» '''[НГ]''' можно только с оружием из государственного магазина. Проще говоря, [НГ] — считается госом.
 
5. '''По приблизительным подсчетам''' прокачка профессионализма киллера до максимальной, 10-й профессии, будет стоить вам свыше 100,000,000 (ста миллионов) гб.
 
6. '''Еще в начале 2007''' года дробовики, пистолеты, гранатомёты считались одним типом оружия. То есть на гранатомёт можно было напасть с пистолетами, на дробовик с гранатомётом и т.д.
 
7. '''Если вас убили в секторе''', где у вас нет дома, а после вы переехали в сектор, где у вас есть дом, то восстановление будет быстрее. И наоборот: если вас убили в секторе, где у вас есть дом, а после килла вы переехали в сектор, где у вас нет дома, то [[Выздоровление|восстановление]] займёт больше времени.
 
8. '''Раритетные''' [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=tacticalm Tactical M-650 Light] и [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=tactical Tactical M-650] — считаются именными видами снайперских винтовок. Напасть на игрока, у которого в руках этот раритет, можно, лишь имея именную винтовку или Blazer (Blazer Light) из магазина аренды. И, наоборот, одев один из этих раров, киллер сможет напасть на именного снайпера, но, увы, не сможет напасть на артовую винтовку.
 
9. '''Нападение на персонажа''' с открытой лицензией киллера будет стоить немного дешевле, чем нападение в обычном режиме.
 
10. При нападении на персонажа, у которого есть оружие в '''левой руке''', но правая пустая, амуниция атакующего '''не копируется''', а напасть — возможно. Но при этом всё равно требуется соблюдение типа оружия по его левой руке.
 
== Начисление опыта и умений. Результат нападения ==
Любой проигравший в этом бою будет вынужден лечиться два часа. Количество единиц HP в таких случаях становится отрицательным, чтобы было видно, сколько осталось выздоравливать. Пока HP персонажа имеет отрицательное значение, вещи можно снять, но ничего нельзя надеть. Если снимать вещи, прибавляющие HP, то время восстановления будет увеличиваться, также, как и при перемещении. Барами убитому персонажу пользоваться запрещено. Для игроков младше 20-го боевого уровня доступна мини-аптечка, помогающая восстановить HP после проигрыша. Для любого уровня доступен [[лут]] с аута: [[вяленная рыба|рыба]] и [[травяной сбор]]. При наличии у атакуемого персонажа [[бонусы|«Бонуса антикиллера»]] время восстановления существенно сокращается.
 
При неудачном нападении, если атакуемый персонаж убил киллера, «Бонус антикиллера» у нападавшего персонажа не срабатывает.
 
Опыт и умения за такой бой получает только атакуемый персонаж, но в двойном объеме, и только в случае победы. Напавшие игроки, в любом случае не получают опыт и умения в конце боя. Таким образом, нападения предназначены скорее для проведения личных разборок и при ведении жесткой межсиндикатной войны, а не для персональной прокачки.
 
== Синдикаты киллеров ==
В Ganjawars очень популярны синдикаты по интересам, не избежала этой участи и профессия киллера. Ниже перечислены несколько синдикатов, по моему мнению, обладающие наибольшей популярностью, как среди самих киллеров, так и среди заказчиков. Не буду их нумеровать, ибо сразу появится ошибочное мнение, что синдикаты в первой тройке «сильнее, выше и круче» остальных. Совсем необязательно, наоборот, некоторые синдикаты особенно активны сейчас, другие — просто мемориальные плиты.
 
Итак:
 
<synd>5479 League of professionals</synd> — Лига профессионалов. Тут сборная солянка наёмников, боевиков и киллеров, но адекватного по уровню жертвы, а значит наиболее недорогого ликвидатора, можно найти почти всегда.
 
<synd>1202 Прирождённые убийцы</synd> — это уже скорее синдикат в память о профессии. Видимо самый старый профессиональный синдикат из ныне существующих.
 
<synd>4850 Delta</synd> — «Самый элитный киллерский синдикат Ganjawars.ru». Хм, с этим утверждением можно, конечно, поспорить... Но мы не будем спорить об этом.
 
<synd>6445 Услуги КИЛЛЕРА</synd> — один из самых адекватных профтехсиндов на данный момент. Практически весь состав постоянно имеет открытую лицензию.
 
'''Внимание!''' Эта информация, как и вся статья, не претендует на истину последней инстанции, но призвана помочь хоть немного разобраться в философии и мышлении профессиональных убийц в зелёном мире Ganjawars.


== Глоссарий ==
{| class="wikitable" border="0"
'''Килл''' — Персональное нападение.
|-
|[[Изображение:l1_b.jpg|100px|Лицензия киллера]]||'''Стоимость:'''
* день — 18 000 [[$]]
* неделя — 100 000 $
* месяц — 250 000 $
|}


'''Лица''' — Лицензия киллера.
Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом» — на долгий срок — если, конечно, у вас есть планы на частые нападения. При личных разборках лицензия обычно покупается на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают «прокачивающие» [[профессионализм]] профессиональные киллеры или [[БЦСНД|бойцы синдикатов]], которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатных войн.


'''Профа''' — Единица профессионального опыта или Уровень профессии.
С активной лицензией можно сбивать персонажей перемещающихся между секторами с помощью [[ПТРК «Корнет»]] или [[Базука Марлевича]]. Для этого на карте острова выбираете кнопку «Кто в пути» и выбираете одну из целей. В «Форме нападения» появится соответствующая строчка.


'''Заказ''' — Заказное персональное нападение. В этом случае киллеру оплачивается нападение на другого персонажа.
== Бонусы ==
За каждый уровень [[профессионализм]]а персонаж при нападении получает:
* [[Пассивная броня]]<ref>При 10 уровне профессии — Пассивная броня общая: +20.</ref> общая: +2
* [[МЭ|Маскировка]]<ref>При 10 уровне профессии — Маскировка: +40 %.</ref>: +4 %
* Стоимость нападения: -5 %
* За каждый 2 уровень минус 1 минута ожидания выстрела из [[ПТРК «Корнет»]].<ref> При 10 уровне профессии — время ожидания 5 минут. Источник [https://www.gwars.io/messages.php?fid=49&tid=840434&mid=5027755&page_id=0#5027755 ВиП].</ref>


'''Передать привет''' — Передача киллером некоего послания жертве в логе боя.
Десятый уровень профессии и активная лицензия дают возможность анонимно взрывать [[динамит]] на [[ГФ|фермах]].


'''Отстрел синда''' — Массовое убийство членов одного синдиката. Используется в основном в межсиндикатных войнах. Такой метод ведения войн, несмотря на всю его дороговизну, становится все более популярным.
Если у персонажа профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а имеют:
* 5 уровень, персонаж получает:
** Пассивная броня головы: +1
** [[Меткость]]: +1
** [[Выносливость]]: +1
** Маскировка: +1 %
** [[Эффективность тепловизора]]: +1 %
* 8 уровень, персонаж получает:
** [[Активная броня]] общая: +2 %
** Меткость: +1
** Маскировка: +1 %
** [[Бонус Маклауда]]: +1
* 10 уровень, персонаж получает:
** Активная броня общая: +3 %
** [[Сила]]: +1
** Меткость: +3
** Выносливость: +3
** Маскировка: +3 %
** [[Жажда крови]]: +1


'''Карма''' — Синий столбец кармы киллера почти всегда означает его черный список.
== {{Якорь|ТПК}} Таблица профессионального опыта киллера ==
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
!Уровень
!Кол-во опыта<br>профессии
|-
|1||51
|- bgcolor="#EDF9ED"
|2||109
|-
|3||184
|- bgcolor="#EDF9ED"
|4||284
|-
|5||422
|- bgcolor="#EDF9ED"
|6||609
|-
|7||856
|- bgcolor="#EDF9ED"
|8||1176
|-
|9||1581
|- bgcolor="#EDF9ED"
|10||2085
|}


== Благодарности ==
== {{Якорь|ТЗК}} Таблица зависимости эффекта успешного личного нападения ==
Данная статья написана [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=525177 Электроангелом] на основе личного опыта и с [http://www.ganjawars.ru/syndicate.php?go=&id=3424 Памятки Киллера] написанной, в свое время, <nick>Ежи и Петруччо</nick>.
''(от разницы между боевыми уровнями цели и киллера)''
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
!Разница в<br>уровнях
!Очки<br>профессии
|-
|1-||1
|- bgcolor="#EDF9ED"
|2||0,9
|-
|3||0,7
|- bgcolor="#EDF9ED"
|4||0,5
|-
|5||0,4
|- bgcolor="#EDF9ED"
|6||0,3
|-
|7+||0,2
|}
* Если киллер имеет 10 уровень профессии, разница между боевыми уровнями не имеет значения и считается нулевой.
* Эффект от [[Шприц с ядом|шприца с ядом]] прибавляется ко времени выздоровления.


В написании и редактировании статьи активно принимали участие <nick>Пивной монстр</nick>, <nick>TWW</nick>, <nick>ARNI</nick>, <nick>Game Master</nick> и <nick>_черная метка_</nick>. За что им — спасибо.
== См. также ==
* [[Профессионализм]]


Огромное спасибо [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=533947 Маше], за идеи, за прогнозы, за мысли и за действия. За неоценимую помощь в тесте некоторых фич профессии киллера.
== Примечания ==
<references />


{{Профессии}}
[[Категория:Профессионализм]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Профессии]]
[[Категория:Бой]]

Текущая версия от 09:36, 1 октября 2024

Киллер — боевая профессия, введённая в игру 30 октября 2004 года, дополнительное направление развития персонажа. Купивший лицензию киллера игрок получает возможность нападать на основных персонажей других игроков и/или их напарников. Опыт этой профессии можно получить в результате удачных нападений (как на персонажей игроков, так и на их напарников), а также успешных попаданий из ПТРК «Корнет» по передвигающимся по карте игрокам.

С 7 июня 2020 года с действующей лицензией киллера можно получать опыт данной профессии и в синдикатных боях: убийство хотя бы одного противника в бою даёт шанс получить очки профессии. Вероятность и количество очков увеличивается в зависимости от множества факторов: количества участников боя, количества убитых противников, но не зависит от исхода боя.

25 августа 2022 года киллеры получили возможность нападать на напарников игроков. При успешном нападении на таких персонажей теперь даётся обычное количество очков профессии, а при нападении на основных персонажей игроков — в 4 раза меньше.

За набранные уровни данной профессии предусмотрены бонусы.

Требования
Ограничения

Нападение киллера

Нападение киллера (сленг. килл) — начинаемый киллером бой с выбранной им целью: игровым персонажем другого игрока и/или его напарниками.

Способ воздействия на противника или исход синдикатных войн. Такие нападения — достаточно дорогостоящий процесс (киллер оплачивает нападение), однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать противника недееспособным на час служит для многих достаточным основанием для покупки лицензии киллера.

Лицензия киллера

Лицензию могут приобрести персонажи старше 27 боевого уровня в магазине лицензий.

Лицензия киллера Стоимость:
  • день — 18 000 $
  • неделя — 100 000 $
  • месяц — 250 000 $

Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом» — на долгий срок — если, конечно, у вас есть планы на частые нападения. При личных разборках лицензия обычно покупается на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают «прокачивающие» профессионализм профессиональные киллеры или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатных войн.

С активной лицензией можно сбивать персонажей перемещающихся между секторами с помощью ПТРК «Корнет» или Базука Марлевича. Для этого на карте острова выбираете кнопку «Кто в пути» и выбираете одну из целей. В «Форме нападения» появится соответствующая строчка.

Бонусы

За каждый уровень профессионализма персонаж при нападении получает:

Десятый уровень профессии и активная лицензия дают возможность анонимно взрывать динамит на фермах.

Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:

Таблица профессионального опыта киллера

Уровень Кол-во опыта
профессии
1 51
2 109
3 184
4 284
5 422
6 609
7 856
8 1176
9 1581
10 2085

Таблица зависимости эффекта успешного личного нападения

(от разницы между боевыми уровнями цели и киллера)

Разница в
уровнях
Очки
профессии
1- 1
2 0,9
3 0,7
4 0,5
5 0,4
6 0,3
7+ 0,2
  • Если киллер имеет 10 уровень профессии, разница между боевыми уровнями не имеет значения и считается нулевой.
  • Эффект от шприца с ядом прибавляется ко времени выздоровления.

См. также

Примечания

  1. Источник новости.
  2. При 10 уровне профессии — Пассивная броня общая: +20.
  3. При 10 уровне профессии — Маскировка: +40 %.
  4. При 10 уровне профессии — время ожидания 5 минут. Источник ВиП.