Киллер: различия между версиями
м (+дата появления) |
мНет описания правки |
||
(не показана 21 промежуточная версия 7 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | {{TOC right}} | ||
Киллер — | |||
'''Киллер''' — это [[Профессионализм|боевая профессия]], добавленная в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]]. | |||
Приобретя [[ЛК|лицензию киллера]], игрок получает возможность [[НК|нападать]] на [[ОПРС|основных персонажей]] других игроков и их [[Напарники игрока|напарников]]. [[Очки опыта#Профессиональный опыт|Опыт профессии]] зарабатывается в успешных нападениях. Если в момент нападения закончился срок лицензии, очки профессии начислены не будут. | |||
С [[(news) ПТРК «Корнет»|10 сентября 2011 года]] игроки могут получать очки профессии киллера, поражая цели с помощью [[ПТРК «Корнет»]] (или [[Базука Марлевича]]). Для этого, при активной лицензии киллера, на карте острова нужно нажать «Кто в пути» и выбрать одну из целей. В «Форме нападения» появится соответствующая строчка. Шанс успешного попадания зависит от точности оружия, и за успешное попадание начисляется 0,1 единиц профессии. | |||
С [[(news) Синдикатные звания, обратная связь|7 июня 2020 года]] киллеры с лицензией могут зарабатывать профессиональный опыт в [[СБ|синдикатных боях]]. Убийство хотя бы одного противника даёт шанс получить очки профессии. Количество опыта зависит от числа участников и убитых врагов, но не от исхода боя. Замечено, что начисление очков опыта профессии в синдикатных боях происходит не чаще одного раза в сутки, в диапазоне от 0,8 до 1,3 единиц. | |||
С [[(news) Новые шлемы, нападения на персонажей|25 августа 2022 года]] киллеры получили возможность атаковать напарников игроков. С этой даты, за нападение на напарников начисляется стандартное количество очков профессии, а за атаку основных персонажей — в 4 раза меньше. Кроме того, за нападения на основных персонажей начисляется [[боевой опыт]], а за нападения на напарников — нет. | |||
За повышение уровня профессии предусмотрены [[#Бонусы|бонусы]]. | |||
;Требования: | ;Требования: | ||
* [[Боевой уровень]]: | * [[Боевой уровень]]: 27<ref>Источник: [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1590 новости].</ref>. | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* Киллер не получает | * Киллер не получает [[БВО|опыта]] и [[УВО|умений]] за нападения на напарников игроков, но получает их при нападении на основных персонажей в увеличенном объёме. | ||
* Нападение на персонажа младшего [[БУ|боевого уровня]] даёт меньше очков профессии. См. [[#ТЗК|таблицу зависимости опыта от уровня цели]]. | |||
== Нападение киллера == | |||
{{main|Нападение киллера}} | |||
'''Нападение киллера''' (жарг. ''[[Сленг#К|килл]]'') — бой, инициированный киллером против персонажа игрока или его напарника. | |||
Этот механизм активно используется в [[БС#Война|синдикатных войнах]] и даёт некоторое тактическое преимущество. Несмотря на высокую [[НК#СН|стоимость]], нападения остаются популярными, так как позволяют временно нейтрализовать противника (без использования [[Шприц с ядом|шприца с ядом]] — примерно на час). | |||
== Лицензия киллера == | == Лицензия киллера == | ||
Лицензия доступна персонажам 27+ [[БУ|боевого уровня]] в [[МЛ|магазине лицензий]]. | |||
{| class="wikitable" | |||
{| class="wikitable | |||
|- | |- | ||
|[[Изображение: | |[[Изображение:l1_b.jpg|100px|Лицензия киллера]]||'''Стоимость:''' | ||
* день — 18 000 [[$]] | * день — 18 000 [[$]] | ||
* неделя — 100 000 $ | * неделя — 100 000 $ | ||
Строка 20: | Строка 37: | ||
|} | |} | ||
Покупка лицензии на месяц выгоднее для активных киллеров и [[БЦСНД|синдикатов]], участвующих в войнах. При разовых нападениях чаще берут лицензию на сутки или неделю. | |||
== Бонусы == | == Бонусы == | ||
За каждый уровень [[профессионализм]]а: | |||
* [[Пассивная броня]]: +2 (при 10 уровне — +20)<ref>В описании лицензии неверно указан бонус брони за уровни профессионализма. На самом деле, он высчитывается по следующей формуле: <math>\displaystyle \lceil P \times (1 + 0.2 \times N) \rceil</math>, где ''P'' — изначальное значение пассивной брони (указанное на странице вооружения персонажа), ''N'' — уровень професии, а <math>\lceil...\rceil</math> — это функция округления вверх. Формула основана на наблюдениях игроков и не является официальной.</ref>. | |||
* [[МЭ|Маскировка]]: +4 % (при 10 уровне — +40 %). | |||
* Снижение стоимости нападения: -5 %. | |||
* За каждые 2 уровня — уменьшение времени ожидания выстрела из [[ПТРК «Корнет»]] на 1 минуту (при 10 уровне — 5 минут)<ref>Источник: [https://www.gwars.io/messages.php?fid=49&tid=840434&mid=5027755&page_id=0#5027755 ВиП].</ref>. | |||
* На 10 уровне профессии открывается возможность анонимных взрывов [[динамит]]а на [[ГФ|фермах]]. | |||
Если персонаж прокачивает профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а, он получает дополнительные бонусы, когда достигает определённого уровня во всех трёх профессиях: | |||
* 5 уровень | |||
* 5 уровень | |||
** Пассивная броня головы: +1 | ** Пассивная броня головы: +1 | ||
** [[Меткость]]: +1 | ** [[Меткость]]: +1 | ||
Строка 38: | Строка 54: | ||
** Маскировка: +1 % | ** Маскировка: +1 % | ||
** [[Эффективность тепловизора]]: +1 % | ** [[Эффективность тепловизора]]: +1 % | ||
* 8 уровень | * 8 уровень | ||
** [[Активная броня]] общая: +2 % | ** [[Активная броня]], общая: +2 % | ||
** Меткость: +1 | ** Меткость: +1 | ||
** Маскировка: +1 % | ** Маскировка: +1 % | ||
** [[Бонус Маклауда]]: +1 | ** [[Бонус Маклауда]]: +1 | ||
* 10 уровень | * 10 уровень | ||
** Активная броня общая: +3 % | ** Активная броня, общая: +3 % | ||
** [[Сила]]: +1 | ** [[Сила]]: +1 | ||
** Меткость: +3 | ** Меткость: +3 | ||
Строка 51: | Строка 67: | ||
** [[Жажда крови]]: +1 | ** [[Жажда крови]]: +1 | ||
== Таблица | == {{Якорь|ТПК}} Таблица профессионального опыта == | ||
{|class="wikitable" style="text-align:center;" | {|class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
!Уровень | !Уровень | ||
! | !Опыт профессии | ||
|- | |- | ||
|1||51 | |1||51 | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|2||109 | |2||109 | ||
|- | |- | ||
|3||184 | |3||184 | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|4||284 | |4||284 | ||
|- | |- | ||
|5||422 | |5||422 | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|6||609 | |6||609 | ||
|- | |- | ||
|7||856 | |7||856 | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|8||1176 | |8||1176 | ||
|- | |- | ||
|9||1581 | |9||1581 | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|10||2085 | |10||2085 | ||
|} | |} | ||
== | == {{Якорь|ТЗК}} Таблица зависимости опыта от уровня цели == | ||
{ | {|class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
!Разница уровней | |||
!Очки профессии | |||
|- | |||
|1-||1 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|2||0,9 | |||
|- | |||
|3||0,7 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|4||0,5 | |||
|- | |||
|5||0,4 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|6||0,3 | |||
|- | |||
|7+||0,2 | |||
|} | |||
* На 10 уровне профессии разница уровней игнорируется. | |||
* При нападении на основных персонажей, получаемые очки профессии делятся на 4. Нападения на напарников позволяют получить максимальные очки профессии. | |||
Как читать таблицу выше? Предположим, у киллера 40 боевой уровень. Полные очки профессии он будет получать при нападении на персонажей 39-50 уровней. При нападении на персонажа 38 уровня очки профессии будут снижены на 0,1, на 37 уровень — на 0,2, и так далее. Не забывайте, что нападения на основных персонажей снижают получаемые очки профессии в 4 раза. | |||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[ | * [[Профессионализм]] | ||
== Примечания == | == Примечания == |
Текущая версия от 23:03, 11 февраля 2025
Киллер — это боевая профессия, добавленная в игру 30 октября 2004 года.
Приобретя лицензию киллера, игрок получает возможность нападать на основных персонажей других игроков и их напарников. Опыт профессии зарабатывается в успешных нападениях. Если в момент нападения закончился срок лицензии, очки профессии начислены не будут.
С 10 сентября 2011 года игроки могут получать очки профессии киллера, поражая цели с помощью ПТРК «Корнет» (или Базука Марлевича). Для этого, при активной лицензии киллера, на карте острова нужно нажать «Кто в пути» и выбрать одну из целей. В «Форме нападения» появится соответствующая строчка. Шанс успешного попадания зависит от точности оружия, и за успешное попадание начисляется 0,1 единиц профессии.
С 7 июня 2020 года киллеры с лицензией могут зарабатывать профессиональный опыт в синдикатных боях. Убийство хотя бы одного противника даёт шанс получить очки профессии. Количество опыта зависит от числа участников и убитых врагов, но не от исхода боя. Замечено, что начисление очков опыта профессии в синдикатных боях происходит не чаще одного раза в сутки, в диапазоне от 0,8 до 1,3 единиц.
С 25 августа 2022 года киллеры получили возможность атаковать напарников игроков. С этой даты, за нападение на напарников начисляется стандартное количество очков профессии, а за атаку основных персонажей — в 4 раза меньше. Кроме того, за нападения на основных персонажей начисляется боевой опыт, а за нападения на напарников — нет.
За повышение уровня профессии предусмотрены бонусы.
- Требования
- Боевой уровень: 27[1].
- Ограничения
- Киллер не получает опыта и умений за нападения на напарников игроков, но получает их при нападении на основных персонажей в увеличенном объёме.
- Нападение на персонажа младшего боевого уровня даёт меньше очков профессии. См. таблицу зависимости опыта от уровня цели.
Нападение киллера
Нападение киллера (жарг. килл) — бой, инициированный киллером против персонажа игрока или его напарника.
Этот механизм активно используется в синдикатных войнах и даёт некоторое тактическое преимущество. Несмотря на высокую стоимость, нападения остаются популярными, так как позволяют временно нейтрализовать противника (без использования шприца с ядом — примерно на час).
Лицензия киллера
Лицензия доступна персонажам 27+ боевого уровня в магазине лицензий.
![]() |
Стоимость:
|
Покупка лицензии на месяц выгоднее для активных киллеров и синдикатов, участвующих в войнах. При разовых нападениях чаще берут лицензию на сутки или неделю.
Бонусы
За каждый уровень профессионализма:
- Пассивная броня: +2 (при 10 уровне — +20)[2].
- Маскировка: +4 % (при 10 уровне — +40 %).
- Снижение стоимости нападения: -5 %.
- За каждые 2 уровня — уменьшение времени ожидания выстрела из ПТРК «Корнет» на 1 минуту (при 10 уровне — 5 минут)[3].
- На 10 уровне профессии открывается возможность анонимных взрывов динамита на фермах.
Если персонаж прокачивает профессии киллера, наёмника и боевика, он получает дополнительные бонусы, когда достигает определённого уровня во всех трёх профессиях:
- 5 уровень
- Пассивная броня головы: +1
- Меткость: +1
- Выносливость: +1
- Маскировка: +1 %
- Эффективность тепловизора: +1 %
- 8 уровень
- Активная броня, общая: +2 %
- Меткость: +1
- Маскировка: +1 %
- Бонус Маклауда: +1
- 10 уровень
- Активная броня, общая: +3 %
- Сила: +1
- Меткость: +3
- Выносливость: +3
- Маскировка: +3 %
- Жажда крови: +1
Таблица профессионального опыта
Уровень | Опыт профессии |
---|---|
1 | 51 |
2 | 109 |
3 | 184 |
4 | 284 |
5 | 422 |
6 | 609 |
7 | 856 |
8 | 1176 |
9 | 1581 |
10 | 2085 |
Таблица зависимости опыта от уровня цели
Разница уровней | Очки профессии |
---|---|
1- | 1 |
2 | 0,9 |
3 | 0,7 |
4 | 0,5 |
5 | 0,4 |
6 | 0,3 |
7+ | 0,2 |
- На 10 уровне профессии разница уровней игнорируется.
- При нападении на основных персонажей, получаемые очки профессии делятся на 4. Нападения на напарников позволяют получить максимальные очки профессии.
Как читать таблицу выше? Предположим, у киллера 40 боевой уровень. Полные очки профессии он будет получать при нападении на персонажей 39-50 уровней. При нападении на персонажа 38 уровня очки профессии будут снижены на 0,1, на 37 уровень — на 0,2, и так далее. Не забывайте, что нападения на основных персонажей снижают получаемые очки профессии в 4 раза.
См. также
Примечания
- ↑ Источник: новости.
- ↑ В описании лицензии неверно указан бонус брони за уровни профессионализма. На самом деле, он высчитывается по следующей формуле: , где P — изначальное значение пассивной брони (указанное на странице вооружения персонажа), N — уровень професии, а — это функция округления вверх. Формула основана на наблюдениях игроков и не является официальной.
- ↑ Источник: ВиП.