Киллер: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+дата появления)
мНет описания правки
 
(не показана 21 промежуточная версия 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Киллер — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа введённая в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]]. Купивший [[лицензия киллера|лицензию киллера]] игрок получает возможность нападать на игроков. [[Профессионализм|Профессиональный]] опыт в этой профессии растёт только в результате удачных нападений. За профессионализм в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#Профессиональный бонус|бонусы]].
 
'''Киллер''' это [[Профессионализм|боевая профессия]], добавленная в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]].
 
Приобретя [[ЛК|лицензию киллера]], игрок получает возможность [[НК|нападать]] на [[ОПРС|основных персонажей]] других игроков и их [[Напарники игрока|напарников]]. [[Очки опыта#Профессиональный опыт|Опыт профессии]] зарабатывается в успешных нападениях. Если в момент нападения закончился срок лицензии, очки профессии начислены не будут.
 
С [[(news) ПТРК «Корнет»|10 сентября 2011 года]] игроки могут получать очки профессии киллера, поражая цели с помощью [[ПТРК «Корнет»]] (или [[Базука Марлевича]]). Для этого, при активной лицензии киллера, на карте острова нужно нажать «Кто в пути» и выбрать одну из целей. В «Форме нападения» появится соответствующая строчка. Шанс успешного попадания зависит от точности оружия, и за успешное попадание начисляется 0,1 единиц профессии.
 
С [[(news) Синдикатные звания, обратная связь|7 июня 2020 года]] киллеры с лицензией могут зарабатывать профессиональный опыт в [[СБ|синдикатных боях]]. Убийство хотя бы одного противника даёт шанс получить очки профессии. Количество опыта зависит от числа участников и убитых врагов, но не от исхода боя. Замечено, что начисление очков опыта профессии в синдикатных боях происходит не чаще одного раза в сутки, в диапазоне от 0,8 до 1,3 единиц.
 
С [[(news) Новые шлемы, нападения на персонажей|25 августа 2022 года]] киллеры получили возможность атаковать напарников игроков. С этой даты, за нападение на напарников начисляется стандартное количество очков профессии, а за атаку основных персонажей — в 4 раза меньше. Кроме того, за нападения на основных персонажей начисляется [[боевой опыт]], а за нападения на напарников — нет.
 
За повышение уровня профессии предусмотрены [[#Бонусы|бонусы]].


;Требования:
;Требования:
* [[Боевой уровень]]: 15
* [[Боевой уровень]]: 27<ref>Источник: [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1590 новости].</ref>.


;Ограничения:
;Ограничения:
* Киллер не получает опыт и [[УВО|умений]] за бой.
* Киллер не получает [[БВО|опыта]] и [[УВО|умений]] за нападения на напарников игроков, но получает их при нападении на основных персонажей в увеличенном объёме.
* Нападение на персонажа младшего [[БУ|боевого уровня]] даёт меньше очков профессии. См. [[#ТЗК|таблицу зависимости опыта от уровня цели]].
 
== Нападение киллера ==
{{main|Нападение киллера}}
'''Нападение киллера''' (жарг. ''[[Сленг#К|килл]]'') — бой, инициированный киллером против персонажа игрока или его напарника.
 
Этот механизм активно используется в [[БС#Война|синдикатных войнах]] и даёт некоторое тактическое преимущество. Несмотря на высокую [[НК#СН|стоимость]], нападения остаются популярными, так как позволяют временно нейтрализовать противника (без использования [[Шприц с ядом|шприца с ядом]] — примерно на час).


== Лицензия киллера ==
== Лицензия киллера ==
Лицензия доступна персонажам 27+ [[БУ|боевого уровня]] в [[МЛ|магазине лицензий]].


Лицензию могут приобрести персонажи старше 15 [[БУ|боевого уровня]] в [[МЛ|магазине лицензий]].
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable" border="0"
|-
|-
|[[Изображение:l1.jpg|Лицензия киллера]]||'''Стоимость:'''
|[[Изображение:l1_b.jpg|100px|Лицензия киллера]]||'''Стоимость:'''
* день — 18 000 [[$]]
* день — 18 000 [[$]]
* неделя — 100 000 $
* неделя — 100 000 $
Строка 20: Строка 37:
|}
|}


Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом» — на долгий срок — если, конечно, у вас есть планы на частые киллы. При личных разборках лицензия обычно покупается на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают прокачивающие [[профессионализм]] профессиональные киллеры или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатной войны.
Покупка лицензии на месяц выгоднее для активных киллеров и [[БЦСНД|синдикатов]], участвующих в войнах. При разовых нападениях чаще берут лицензию на сутки или неделю.


== Бонусы ==
== Бонусы ==
За каждый уровень [[профессионализм]]а:
* [[Пассивная броня]]: +2 (при 10 уровне — +20)<ref>В описании лицензии неверно указан бонус брони за уровни профессионализма. На самом деле, он высчитывается по следующей формуле: <math>\displaystyle \lceil P \times (1 + 0.2 \times N) \rceil</math>, где ''P'' — изначальное значение пассивной брони (указанное на странице вооружения персонажа), ''N'' — уровень професии, а <math>\lceil...\rceil</math> — это функция округления вверх. Формула основана на наблюдениях игроков и не является официальной.</ref>.
* [[МЭ|Маскировка]]: +4 % (при 10 уровне — +40 %).
* Снижение стоимости нападения: -5 %.
* За каждые 2 уровня — уменьшение времени ожидания выстрела из [[ПТРК «Корнет»]] на 1 минуту (при 10 уровне — 5 минут)<ref>Источник: [https://www.gwars.io/messages.php?fid=49&tid=840434&mid=5027755&page_id=0#5027755 ВиП].</ref>.
* На 10 уровне профессии открывается возможность анонимных взрывов [[динамит]]а на [[ГФ|фермах]].


За каждый уровень [[профессионализм]]а персонаж при нападение получает:
Если персонаж прокачивает профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а, он получает дополнительные бонусы, когда достигает определённого уровня во всех трёх профессиях:
* [[Пассивная броня]]<ref>При 10 уровне профессии — Пассивная броня общая: +20.</ref> головы: +2
* 5 уровень
* Пассивная броня корпуса: +2
* Пассивная броня ног: +2
* [[МЭ|Маскировка]]<ref>При 10 уровне профессии — Маскировка: +40 %.</ref>: +4 %
* Стоимость нападения: -5 %
 
Если у персонажа профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а имеют:
* 5 уровень, персонаж получает:
** Пассивная броня головы: +1
** Пассивная броня головы: +1
** [[Меткость]]: +1
** [[Меткость]]: +1
Строка 38: Строка 54:
** Маскировка: +1 %
** Маскировка: +1 %
** [[Эффективность тепловизора]]: +1 %
** [[Эффективность тепловизора]]: +1 %
* 8 уровень, персонаж получает:
* 8 уровень
** [[Активная броня]] общая: +2 %
** [[Активная броня]], общая: +2 %
** Меткость: +1
** Меткость: +1
** Маскировка: +1 %
** Маскировка: +1 %
** [[Бонус Маклауда]]: +1
** [[Бонус Маклауда]]: +1
* 10 уровень персонаж получает:
* 10 уровень
** Активная броня общая: +3 %
** Активная броня, общая: +3 %
** [[Сила]]: +1
** [[Сила]]: +1
** Меткость: +3
** Меткость: +3
Строка 51: Строка 67:
** [[Жажда крови]]: +1
** [[Жажда крови]]: +1


== Таблица профессионализма киллера ==
== {{Якорь|ТПК}} Таблица профессионального опыта ==
 
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
!Уровень
!Уровень
!Кол-во успешных<br>боёв
!Опыт профессии
|-
|-
|1||51
|1||51
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|2||109
|2||109
|-
|-
|3||184
|3||184
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|4||284
|4||284
|-
|-
|5||422
|5||422
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|6||609
|6||609
|-
|-
|7||856
|7||856
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|8||1176
|8||1176
|-
|-
|9||1581
|9||1581
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|10||2085
|10||2085
|}
|}


== Нападение киллера==
== {{Якорь|ТЗК}} Таблица зависимости опыта от уровня цели ==
{{main|Нападение киллера}}
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход синдикатных войн. Развитие профессии киллера достаточно дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать противника недееспособным на два часа часто считается достаточным основанием для покупки [[лицензия киллера|лицензии киллера]].
!Разница уровней
!Очки профессии
|-
|1-||1
|- bgcolor="#EDF9ED"
|2||0,9
|-
|3||0,7
|- bgcolor="#EDF9ED"
|4||0,5
|-
|5||0,4
|- bgcolor="#EDF9ED"
|6||0,3
|-
|7+||0,2
|}
* На 10 уровне профессии разница уровней игнорируется.
* При нападении на основных персонажей, получаемые очки профессии делятся на 4. Нападения на напарников позволяют получить максимальные очки профессии.
 
Как читать таблицу выше? Предположим, у киллера 40 боевой уровень. Полные очки профессии он будет получать при нападении на персонажей 39-50 уровней. При нападении на персонажа 38 уровня очки профессии будут снижены на 0,1, на 37 уровень — на 0,2, и так далее. Не забывайте, что нападения на основных персонажей снижают получаемые очки профессии в 4 раза.


== См. также ==
== См. также ==
* [[Боевик]]
* [[Профессионализм]]
* [[Наёмник]]


== Примечания ==
== Примечания ==

Текущая версия от 23:03, 11 февраля 2025

Киллер — это боевая профессия, добавленная в игру 30 октября 2004 года.

Приобретя лицензию киллера, игрок получает возможность нападать на основных персонажей других игроков и их напарников. Опыт профессии зарабатывается в успешных нападениях. Если в момент нападения закончился срок лицензии, очки профессии начислены не будут.

С 10 сентября 2011 года игроки могут получать очки профессии киллера, поражая цели с помощью ПТРК «Корнет» (или Базука Марлевича). Для этого, при активной лицензии киллера, на карте острова нужно нажать «Кто в пути» и выбрать одну из целей. В «Форме нападения» появится соответствующая строчка. Шанс успешного попадания зависит от точности оружия, и за успешное попадание начисляется 0,1 единиц профессии.

С 7 июня 2020 года киллеры с лицензией могут зарабатывать профессиональный опыт в синдикатных боях. Убийство хотя бы одного противника даёт шанс получить очки профессии. Количество опыта зависит от числа участников и убитых врагов, но не от исхода боя. Замечено, что начисление очков опыта профессии в синдикатных боях происходит не чаще одного раза в сутки, в диапазоне от 0,8 до 1,3 единиц.

С 25 августа 2022 года киллеры получили возможность атаковать напарников игроков. С этой даты, за нападение на напарников начисляется стандартное количество очков профессии, а за атаку основных персонажей — в 4 раза меньше. Кроме того, за нападения на основных персонажей начисляется боевой опыт, а за нападения на напарников — нет.

За повышение уровня профессии предусмотрены бонусы.

Требования
Ограничения

Нападение киллера

Нападение киллера (жарг. килл) — бой, инициированный киллером против персонажа игрока или его напарника.

Этот механизм активно используется в синдикатных войнах и даёт некоторое тактическое преимущество. Несмотря на высокую стоимость, нападения остаются популярными, так как позволяют временно нейтрализовать противника (без использования шприца с ядом — примерно на час).

Лицензия киллера

Лицензия доступна персонажам 27+ боевого уровня в магазине лицензий.

Лицензия киллера Стоимость:
  • день — 18 000 $
  • неделя — 100 000 $
  • месяц — 250 000 $

Покупка лицензии на месяц выгоднее для активных киллеров и синдикатов, участвующих в войнах. При разовых нападениях чаще берут лицензию на сутки или неделю.

Бонусы

За каждый уровень профессионализма:

  • Пассивная броня: +2 (при 10 уровне — +20)[2].
  • Маскировка: +4 % (при 10 уровне — +40 %).
  • Снижение стоимости нападения: -5 %.
  • За каждые 2 уровня — уменьшение времени ожидания выстрела из ПТРК «Корнет» на 1 минуту (при 10 уровне — 5 минут)[3].
  • На 10 уровне профессии открывается возможность анонимных взрывов динамита на фермах.

Если персонаж прокачивает профессии киллера, наёмника и боевика, он получает дополнительные бонусы, когда достигает определённого уровня во всех трёх профессиях:

Таблица профессионального опыта

Уровень Опыт профессии
1 51
2 109
3 184
4 284
5 422
6 609
7 856
8 1176
9 1581
10 2085

Таблица зависимости опыта от уровня цели

Разница уровней Очки профессии
1- 1
2 0,9
3 0,7
4 0,5
5 0,4
6 0,3
7+ 0,2
  • На 10 уровне профессии разница уровней игнорируется.
  • При нападении на основных персонажей, получаемые очки профессии делятся на 4. Нападения на напарников позволяют получить максимальные очки профессии.

Как читать таблицу выше? Предположим, у киллера 40 боевой уровень. Полные очки профессии он будет получать при нападении на персонажей 39-50 уровней. При нападении на персонажа 38 уровня очки профессии будут снижены на 0,1, на 37 уровень — на 0,2, и так далее. Не забывайте, что нападения на основных персонажей снижают получаемые очки профессии в 4 раза.

См. также

Примечания

  1. Источник: новости.
  2. В описании лицензии неверно указан бонус брони за уровни профессионализма. На самом деле, он высчитывается по следующей формуле: , где P — изначальное значение пассивной брони (указанное на странице вооружения персонажа), N — уровень професии, а — это функция округления вверх. Формула основана на наблюдениях игроков и не является официальной.
  3. Источник: ВиП.