Наёмник: различия между версиями
Yuretski>Жонег Нет описания правки |
(→Лицензия наёмника: Ошибочно не учел наличие достижений наемника. Вернул стоимость как было) Метки: ручная отмена с мобильного устройства из мобильной версии |
||
(не показаны 63 промежуточные версии 13 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Наёмник — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа. Купивший [[ЛНМ|лицензию наёмника]] игрок получает возможность входить в бои за [[недвижимость]] на замену любых убитых персонажей, если проходит в эти заявки по уровням<ref>Боец синдиката с включенной лицензией наёмника входит в бой за свой синдикат по кнопке (как и без лицензии), [[профессионализм]] при этом качается (если выжили), бонусы от профессии не работают. Но кнопка замены при этом работает нестабильно, так как наёмник может войти на замену не раньше 3 ходов, сделанных после трупа.</ref>. Получаемое за каждый бой умение наёмника растет в диапазоне 0,1—2,3 за каждый бой и начисляется так же, как и [[УВО|умение на оружие]]. За профессионализм в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПФБ|бонусы]]. | |||
;Требования: | |||
* [[Боевой уровень]]: 38 | |||
;Ограничения: | |||
* Вход в бои за [[ЭС|электростанции]] запрещён. | |||
* Персонаж, имеющий больший боевой уровень по сравнению с участниками боя, зайти в этот бой не сможет. | |||
* [[Синдикатный опыт]] наёмники не получают. | |||
* [[Профессионализм]] растет в результате проведения успешных боёв за недвижимость, в которые персонаж зашёл на замену. В случае смерти персонажа получает до 1 очка профессии.<ref>[https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1612 Ссылка на новость. Пункт 5]</ref> | |||
* За каждую из сторон могут зайти только два наёмника | |||
* Наёмник не может зайти по лицензии в бой против своего синдиката. При этом есть возможность зайти в бой против союзного синдиката, в котором также принимает участие свой синдикат | |||
== Лицензия наёмника == | |||
Персонажи 38 боевого уровня и выше могут купить лицензию наёмника в [[МЛ|магазине лицензий]]. | |||
— | {| class="standard" | ||
|- | |||
|[[Изображение:l2_b.jpg|100px|Лицензия наёмника]]||'''Стоимость:''' | |||
* день — 35 000 [[$]] | |||
* неделя — 150 000 $ | |||
* месяц — 450 000 $ | |||
|} | |||
== Вход в бой == | |||
;Стоимость входа в бой: | |||
* Стоимость входа наёмника в бой зависит от уровней синдикатов в бою. | |||
<!--* За обычную недвижимость, [[бар]]ы и [[БЗС|базу синдиката]] — примерно 5000 [[гб]] на 25 боевом уровне. | |||
* За [[урановый рудник]] — в два раза дороже. | |||
* Стоимость кнопки растёт линейно с повышением [[БВО|боевого опыта]], а не уровня. С [[(news) Бункер, профессии, размер заявок|29 сентября 2015 года]] максимальная стоимость входа по лицензии наёмника ограничена 44 боевым уровнем, то есть вход наёмника на старших уровнях стал дешевле.--> | |||
;Количество замен: | |||
Максимальное число входов в один бой для каждой стороны — два наёмника. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой при выполнении следующих условий: | |||
;Требования: | |||
* Боец входит в бой за другого убитого к этому моменту бойца и у обоих бойцов выбраны одинаковые [[ОС|основные синдикаты]], а у входящего в бой персонажа есть [[знак синдиката]]. Либо боец входит по [[ЛНМ|лицензии наёмника]], за персонажа, убитого более 2 ходов назад. | |||
* Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[ЗД|здоровья]]. | |||
* Входящий боец удовлетворяет указанным в заявке ограничениям по уровням. | |||
* Бой за недвижимость. | |||
;Ограничения: | |||
* За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой если: | |||
** вас в нём уже убили | |||
** бойца вошедшего до этого в этот бой убили | |||
* Вошедшие в бой за убитых бойцов игроки не получают [[УВО|умение на оружие]] в конце боя. | |||
* С [[(news) Синдикаты и перевод опыта|3 апреля 2016 года]] игрок может запретить вход наёмников за его команду, если напишет реплику в бою «* без наёмников». В логе появится соответствующая запись. Запрет на данный момент необратим и действует до конца боя. | |||
[[Категория: | == Бонусы == | ||
{{main|Бонусы}} | |||
;За каждый уровень профессии даётся: | |||
* [[Пассивная броня]] общая: +1 за каждый четный уровень профессии | |||
* [[Активная броня]] общая: +1 % | |||
* [[Эффективность тепловизора]]: +2 % | |||
* [[Второй выстрел]]: +2 | |||
* [[Бонус урона]]: +2<ref>Таким образом на 10 уровне профессии урон наёмника будет увеличен на {{nobr|20 %}}. [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1289 ссылка на новость]</ref> | |||
* [[Бонус защиты]]: +3<ref>На 10 уровне профессии наёмник будет получать на {{nobr|30 %}} меньший урон.</ref> | |||
* [[Крепкий орешек]]: +1 | |||
;За каждые пять уровней профессии: | |||
* Рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10 уровнем профессии наёмника и 40 боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 38. А у бойцов 45+ рамки входа будут расширены минимум на 1 уровень. | |||
Если у персонажа профессии [[киллер]]а, наёмника и [[боевик]]а имеют: | |||
* 5 уровень, персонаж получает: | |||
** [[Пассивная броня]] головы: +1 | |||
** [[Меткость]]: +1 | |||
** [[Выносливость]]: +1 | |||
** [[МЭ|Маскировка]]: +1 % | |||
** [[Эффективность тепловизора]]: +1 | |||
* 8 уровень, персонаж получит: | |||
** [[Активная броня]] общая: +2 % | |||
** Меткость: +1 | |||
** Маскировка: +1 % | |||
** [[Бонус Маклауда]]: +1 | |||
* 10 уровень персонаж получит: | |||
** Активная броня общая: +3 % | |||
** [[Сила]]: +1 | |||
** Меткость: +3 | |||
** Выносливость: +3 | |||
** Маскировка: +3 | |||
** [[Жажда крови]]: +1 | |||
== {{Якорь|ТПН}} Таблица профессионализма наёмника == | |||
{|class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
!Уровень | |||
!Кол-во успешных<br>боёв | |||
|- | |||
|1||51 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|2||109 | |||
|- | |||
|3||184 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|4||284 | |||
|- | |||
|5||422 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|6||609 | |||
|- | |||
|7||856 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|8||1176 | |||
|- | |||
|9||1581 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|10||2085 | |||
|} | |||
== См. также == | |||
* [[Профессионализм]] | |||
== Примечания == | |||
<references /> | |||
[[Категория:Профессионализм]] | |||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |
Текущая версия от 17:40, 16 октября 2023
Наёмник — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа. Купивший лицензию наёмника игрок получает возможность входить в бои за недвижимость на замену любых убитых персонажей, если проходит в эти заявки по уровням[1]. Получаемое за каждый бой умение наёмника растет в диапазоне 0,1—2,3 за каждый бой и начисляется так же, как и умение на оружие. За профессионализм в данной профессии предусмотрены бонусы.
- Требования
- Боевой уровень: 38
- Ограничения
- Вход в бои за электростанции запрещён.
- Персонаж, имеющий больший боевой уровень по сравнению с участниками боя, зайти в этот бой не сможет.
- Синдикатный опыт наёмники не получают.
- Профессионализм растет в результате проведения успешных боёв за недвижимость, в которые персонаж зашёл на замену. В случае смерти персонажа получает до 1 очка профессии.[2]
- За каждую из сторон могут зайти только два наёмника
- Наёмник не может зайти по лицензии в бой против своего синдиката. При этом есть возможность зайти в бой против союзного синдиката, в котором также принимает участие свой синдикат
Лицензия наёмника
Персонажи 38 боевого уровня и выше могут купить лицензию наёмника в магазине лицензий.
Стоимость:
|
Вход в бой
- Стоимость входа в бой
- Стоимость входа наёмника в бой зависит от уровней синдикатов в бою.
- Количество замен
Максимальное число входов в один бой для каждой стороны — два наёмника. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой при выполнении следующих условий:
- Требования
- Боец входит в бой за другого убитого к этому моменту бойца и у обоих бойцов выбраны одинаковые основные синдикаты, а у входящего в бой персонажа есть знак синдиката. Либо боец входит по лицензии наёмника, за персонажа, убитого более 2 ходов назад.
- Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % здоровья.
- Входящий боец удовлетворяет указанным в заявке ограничениям по уровням.
- Бой за недвижимость.
- Ограничения
- За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой если:
- вас в нём уже убили
- бойца вошедшего до этого в этот бой убили
- Вошедшие в бой за убитых бойцов игроки не получают умение на оружие в конце боя.
- С 3 апреля 2016 года игрок может запретить вход наёмников за его команду, если напишет реплику в бою «* без наёмников». В логе появится соответствующая запись. Запрет на данный момент необратим и действует до конца боя.
Бонусы
- За каждый уровень профессии даётся
- Пассивная броня общая: +1 за каждый четный уровень профессии
- Активная броня общая: +1 %
- Эффективность тепловизора: +2 %
- Второй выстрел: +2
- Бонус урона: +2[3]
- Бонус защиты: +3[4]
- Крепкий орешек: +1
- За каждые пять уровней профессии
- Рамки входа в бои расширяются на один боевой уровень — то есть игрок с 10 уровнем профессии наёмника и 40 боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 38. А у бойцов 45+ рамки входа будут расширены минимум на 1 уровень.
Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:
- 5 уровень, персонаж получает:
- Пассивная броня головы: +1
- Меткость: +1
- Выносливость: +1
- Маскировка: +1 %
- Эффективность тепловизора: +1
- 8 уровень, персонаж получит:
- Активная броня общая: +2 %
- Меткость: +1
- Маскировка: +1 %
- Бонус Маклауда: +1
- 10 уровень персонаж получит:
- Активная броня общая: +3 %
- Сила: +1
- Меткость: +3
- Выносливость: +3
- Маскировка: +3
- Жажда крови: +1
Таблица профессионализма наёмника
Уровень | Кол-во успешных боёв |
---|---|
1 | 51 |
2 | 109 |
3 | 184 |
4 | 284 |
5 | 422 |
6 | 609 |
7 | 856 |
8 | 1176 |
9 | 1581 |
10 | 2085 |
См. также
Примечания
- ↑ Боец синдиката с включенной лицензией наёмника входит в бой за свой синдикат по кнопке (как и без лицензии), профессионализм при этом качается (если выжили), бонусы от профессии не работают. Но кнопка замены при этом работает нестабильно, так как наёмник может войти на замену не раньше 3 ходов, сделанных после трупа.
- ↑ Ссылка на новость. Пункт 5
- ↑ Таким образом на 10 уровне профессии урон наёмника будет увеличен на 20 %. ссылка на новость
- ↑ На 10 уровне профессии наёмник будет получать на 30 % меньший урон.