Бонусы: различия между версиями
м (стилевые правки) |
м (+Синдикатные отличия) |
||
Строка 39: | Строка 39: | ||
;Статус: | ;Статус: | ||
*«[[Достижения# | *«[[Достижения#БОТ|Вооружен и опасен]]»: | ||
** [[Здоровье]]: +5 | ** [[Здоровье]]: +5 | ||
** [[Бонус снайпера]]: +2 | ** [[Бонус снайпера]]: +2 | ||
*«[[Достижения# | *«[[Достижения#СОТ|Легионер]]»: | ||
** [[Бонус урона]]: +8 | |||
** [[Бонус снайпера]]: +5 | |||
** [[Инвентарь|дополнительное место]] в рюкзаке: +1 | |||
** 10 % скидка на перевод синдикатного опыта (суммируется со скидкой «[[Достижения#ДВС|Штурмовика]]») | |||
** с вероятностью 30 % на выходе из боя за синдикат на персонаже не будут сломаны [[HT|high-tech]] амуниция и оружие | |||
*«[[Достижения#СУС|Санитар леса]]» | |||
** Место в рюкзаке: +2 | ** Место в рюкзаке: +2 | ||
** [[Бонус антикиллера]]: +8 | ** [[Бонус антикиллера]]: +8 | ||
** Устойчивость к опьянению: 20 %; | ** Устойчивость к опьянению: 20 %; | ||
*«[[Достижения# | *«[[Достижения#ДНА|Начальник Чукотки]]» | ||
** собранные предметы, не входящие в рюкзак, перестанут пропадать при отплытии, пожизненная [[лицензия туриста]]; | ** собранные предметы, не входящие в рюкзак, перестанут пропадать при отплытии, пожизненная [[лицензия туриста]]; | ||
*«[[Достижения# | *«[[Достижения#ТНА|Страшный сон покемонов]]» | ||
** после любого боя на [[Outland Island]] у игрока будет минимум 10 % [[HP]] | ** после любого боя на [[Outland Island]] у игрока будет минимум 10 % [[HP]] | ||
** объем рюкзака на Outland Island увеличится до 30 предметов | ** объем рюкзака на Outland Island увеличится до 30 предметов | ||
** [[НП|неигровые персонажи]] перестанут нападать на игрока сами | ** [[НП|неигровые персонажи]] перестанут нападать на игрока сами | ||
*«[[Достижения# | *«[[Достижения#ПР|Чемпион]]» | ||
** [[Сила]]: +1 | ** [[Сила]]: +1 | ||
** [[Меткость]]: +1 | ** [[Меткость]]: +1 | ||
Строка 58: | Строка 64: | ||
** [[Выносливость]]: +1 | ** [[Выносливость]]: +1 | ||
** Персонаж пьянеть на 10 % меньше, выпивая в [[бар]]ах | ** Персонаж пьянеть на 10 % меньше, выпивая в [[бар]]ах | ||
*«[[Достижения# | *«[[Достижения#ДВС|Штурмовик]]» | ||
** [[Здоровье]]: +2 | ** [[Здоровье]]: +2 | ||
** Перевод [[ОО#Синдикатный опыт|синдикатного опыта]] на 10 % дешевле | ** Перевод [[ОО#Синдикатный опыт|синдикатного опыта]] на 10 % дешевле | ||
Строка 92: | Строка 98: | ||
{| | {| | ||
|+ '''{{Якорь2|Список временных бонусов}}''' | |+ '''{{Якорь2|Список временных бонусов}}''' | ||
| | | | ||
Строка 164: | Строка 169: | ||
* [[Здоровье]]: +2 | * [[Здоровье]]: +2 | ||
* [[Эффективность тепловизора]]: +5 % | * [[Эффективность тепловизора]]: +5 % | ||
* [[Маскировка]]: +8 % | * [[МЭ|Маскировка]]: +8 % | ||
* [[Активная броня]] корпуса: +10 % | * [[Активная броня]] корпуса: +10 % | ||
Версия от 20:40, 1 апреля 2016
Бонус — помогающее в бою поощрение за участие в игровом процессе. У каждого бонуса есть максимально полезное значение — количество единиц бонуса, после которого добавление очков того же бонуса не будет иметь какого-либо эффекта.
Постоянный бонус
Постоянный бонус — бонус, который получает персонаж при развитии определенных уровней персонажа.
Бонус от УВО
Персонаж получает при достижении им определённых уровней владения оружия (УВО). Данный вид бонусов был введен 23 февраля 2008 года.
- Требования к УВО для получения бонуса
- гранаты и гранатомёты: 15 и любое другое оружие: 15:
- Бонус сапёра: +1
- гранаты и гранатомёты: 17 и любое другое оружие: 17:
- ещё Бонус сапёра: +1
- три любых вида оружия: 18:
- Бонус Маклауда: +1
- три любых вида оружия: 20:
- Крепкий орешек: +1
- гранаты и гранатомёты: 20:
- Туз в рукаве: +1 каждый последующий нечетный уровень[1]
Производственный бонус
Производственные бонусы даются на постоянно, дополнительно к единице выносливости за каждый производственный уровень.
- за каждый производственный уровень начиная с 21 персонаж получает:
- Сила: +1
- за 23 производственный уровень
- пассивная броня всего тела: +2
- за 24 производственный уровень
- активная броня всего тела: +2 %
- за 25 производственный уровень
- маскировка: +4 %
Достижения
21 сентября 2010 года появились мини-квесты для получения достижений, которые после получения действуют постоянно.
- Статус
- «Вооружен и опасен»:
- Здоровье: +5
- Бонус снайпера: +2
- «Легионер»:
- Бонус урона: +8
- Бонус снайпера: +5
- дополнительное место в рюкзаке: +1
- 10 % скидка на перевод синдикатного опыта (суммируется со скидкой «Штурмовика»)
- с вероятностью 30 % на выходе из боя за синдикат на персонаже не будут сломаны high-tech амуниция и оружие
- «Санитар леса»
- Место в рюкзаке: +2
- Бонус антикиллера: +8
- Устойчивость к опьянению: 20 %;
- «Начальник Чукотки»
- собранные предметы, не входящие в рюкзак, перестанут пропадать при отплытии, пожизненная лицензия туриста;
- «Страшный сон покемонов»
- после любого боя на Outland Island у игрока будет минимум 10 % HP
- объем рюкзака на Outland Island увеличится до 30 предметов
- неигровые персонажи перестанут нападать на игрока сами
- «Чемпион»
- Сила: +1
- Меткость: +1
- Здоровье: +1
- Выносливость: +1
- Персонаж пьянеть на 10 % меньше, выпивая в барах
- «Штурмовик»
- Здоровье: +2
- Перевод синдикатного опыта на 10 % дешевле
- Скидка на покупки в синдикатном магазине: 10 %
Профессиональный бонус
С 13 сентября 2009 года добавили бонусы и для профессионализма.
Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:
- 5 уровень, персонаж получает:
- Пассивная броня головы: +1
- Меткость: +1
- Выносливость: +1
- Маскировка: +1 %
- Эффективность тепловизора: +1 %
- 8 уровень, персонаж получает:
- Активная броня общая: +2 %
- Меткость: +1
- Маскировка: +1 %
- Бонус Маклауда: +1
- 10 уровень персонаж получает:
- Активная броня общая: +3 %
- Сила: +1
- Меткость: +3
- Выносливость: +3
- Маскировка: +3 %
- Жажда крови: +1
Временный бонус
Временный бонус — бонус, получаемый персонажем на определенный отрезок времени[2], который особенным образом ему помогает. Выдаётся бонус не всегда, а только в некоторых случаях: после боя, во время начала синдикатного боя за недвижимость, во время самого боя (часто можно заметить если появилось самолечение). Полный список условий получения бонусов огласке не подлежит, но, например, если игрок закончит бой с 5 % HP, и на его стороне не будет других выживших игроков, то он получит бонус с вероятностью 20 %. Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: активную броню, здоровье, выносливость и другие.
Синдикатный бонус
Звания
Дающие бонусы звания в боевых синдикатах:
- Lieutenant
- Captain
- Major
- Colonel
- Brigadier
- Major General
- Lieutenant General
- Colonel General
- Syndicate General
- Ограничения
- бонусы за звания действуют только в боях за недвижимость, в остальных боях бонус за звания уменьшаются в 2 раза. Часть бонусов считаются, как дробные, другие округляются математическим округлением
- бонусы выдаются игрокам в начале боя, а не в момент присвоения звания
- бонусы за звание получают только игроки, сделавшие этот синдикат основным
- при окончании действия звания, оно будет автоматически продлено только в том случае, если на счете синдиката достаточно PTS и Гб, и автоматическое обновление не отключено на странице «Знак синдиката»
Синдикатный уровень
За каждый синдикатный уровень, после 16 включительно, персонаж получает по +6 HP.
Работа на контролируемом объекте
Также, каждый раз, когда бойцы синдиката, сделавшие его основным, будут получать зарплату за работу на предприятии под контролем этого синдиката, им будет выдаваться выбранный управляющим бонус сроком на один час.
База синдиката
Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего бойцы синдиката смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы:
- Бонус опыта: +1
- Бонус умений: +1
- Второй выстрел: +1
- Туз в рукаве: +1
- Здоровье: +2
- Эффективность тепловизора: +5 %
- Маскировка: +8 %
- Активная броня корпуса: +10 %
Приглашение
Если вы приглашаете новых игроков в игру и они указали ваш ник при регистрации, то вы получите при достижении приглашенными:
- 5 боевой уровень:
- Бонус опыта и Бонус умений, действующие 24 часа
- 10 боевой уровень:
- Здоровье на 24 часа, а также с каждого нового боевого уровня, начиная с 10
- Бонус опыта: +3
- Бонус умений: +3
- 25 боевой уровень:
- Здоровье: +3 на 1 неделю
- 30 боевой уровень:
- 15 EUN
- Бонус снайпера: +5 и Эффективность тепловизора: +50 % на 1 неделю
- 40 боевой уровень:
- Маскировка: +100 % и Эффективность тепловизора: +100 % сроком на 1 месяц
Суперсет
Суперсет — это определенные комбинации предметов, одевшись в которые, персонаж получает дополнительные разнообразные бонусы, увеличивая тем самым основные параметры персонажа и бонусы, которые могут быть получены и увеличены.
Обратите внимание, если вы захотите одеть сразу 2 сета, то будет работать лишь тот, который в таблице сетов выше по списку.
Магазин бонусов
В Казино есть Магазин бонусов, в котором можно приобрести некоторые бонусы за pt (poker tickets), используемых для игры в покер (GanjaPoker.ru).
Дополнительная маскировка ночью
Маскировки: +20 % дополнительно в ночном бою с 0:00 до 7:00 по серверу.