Боевик: различия между версиями
Нет описания правки |
(стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Боевик — игровая профессия, предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. Игрок, купивший [[лицензия боевика|лицензию боевика]], получает возможность входить с любого острова (кроме [[Аут]]а) в [[Групповые бои#Общие бои|общие бои]] (кроме [[Групповые бои#Deathmatch|[dm]]]) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, если проходит в эти заявки по уровням. За [[профессионализм]] в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#Профессиональный бонус|бонусы]]. | |||
Боевик — игровая профессия, предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. Игрок, купивший [[лицензия боевика|лицензию боевика]], получает возможность входить с любого острова (кроме [[Аут]]а) в [[Общие бои | ;Ограничения: | ||
* Доступность с 20-го [[БУ|боевого уровня]]. | |||
* [[ОО#Боевой опыт|Боевой опыт]] боевики не получают. | |||
* Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком. | |||
* Профессионализм растёт только в результате победы в таких боях и если персонаж остался жив. | |||
== Лицензия боевика == | == Лицензия боевика == | ||
Лицензию могут приобрести персонажи старше 20-го | Лицензию могут приобрести персонажи старше 20-го боевого уровня в [[магазин лицензий|магазине лицензий]]. | ||
[[Изображение:l3.jpg|Лицензия | {| class="wikitable" | ||
'''Стоимость:''' | |- | ||
*день — 22 000 [[ | |[[Изображение:l3.jpg|Лицензия киллера]]||'''Стоимость:''' | ||
*неделя — 110 000 | * день — 22 000 [[$]] | ||
*месяц — 300 000 | * неделя — 110 000 $ | ||
* месяц — 300 000 $ | |||
|} | |||
== Бонусы == | == Бонусы == | ||
{{main|Бонусы}} | |||
За каждые два уровня профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10-м уровнем [[профессионализм]]а боевика и 40-м боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 35-й. А у бойцов 43+ рамки входа будут расширены минимум на 3 уровня. | |||
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает: | |||
* [[Пассивная броня]] головы: +1 | |||
За каждый уровень | * Пассивная броня корпуса: +1 | ||
*+1 | * Пассивная броня ног: +1 | ||
*+1 | * [[Активная броня]] головы: +1 % | ||
*+ | * Активная броня корпуса: +1 % | ||
* | * Активная броня ног: +1 % | ||
* [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +2 % | |||
* [[Бонус снайпера]]: +2 | |||
Если у персонажа профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и боевика имеют: | Если у персонажа профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и боевика имеют: | ||
*5-е уровни, персонаж получает | * 5-е уровни, персонаж получает: [[Меткость]]: +1, [[Выносливость]]: +1, [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +1 %, [[Эффективность тепловизора]]: +1, [[Пассивная броня]] головы: +1. | ||
*8-е уровни, персонаж получит дополнительно +1 | * 8-е уровни, персонаж получит дополнительно: Меткость: +1, Маскировка: +1 %, [[Бонус Маклауда]]: +1, [[Активная броня]] головы: +2 %, Активная броня корпуса: +2 %, Активная броня ног: +2 %. | ||
*10-е уровни персонаж получит | * 10-е уровни персонаж получит: [[Сила]]: +1, Меткость: +3, Выносливость: +3, Маскировка: +3 %, Активная броня головы: +3 %, Активная броня корпуса: +3 %, Активная броня ног: +3 %, [[Жажда крови]]: +1. | ||
== Таблица профессионализма боевика == | == Таблица профессионализма боевика == | ||
{|class=" | {|class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
!Уровень | !Уровень | ||
!Кол-во успешных<br> | !Кол-во успешных<br>боёв | ||
|- | |- | ||
|1||51 | |1||51 | ||
Строка 60: | Строка 64: | ||
|10||2085 | |10||2085 | ||
|} | |} | ||
== Вход в бой == | |||
Максимальное число входов в один бой равно количеству игроков, начавших бой. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой в том случае, если выполнены следующие условия: | |||
* Приобретена [[лицензия боевика]]. | |||
* Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[здоровье|здоровья]]. | |||
* Входящий боец удовлетворяет ограничениям по уровням, указанным в заявке. | |||
* [[Групповые бои#Общие бои|Общие бои]]. | |||
За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой, если: | |||
* вас в нём уже убили | |||
* бойца вошедшего до этого в этот бой убили | |||
* этот бой на специальном оружии, [[Групповые бои#Уличные бои|бои на деньги]], [[графические бои]] или дуэли 1х1<ref>Зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в дуэли означает конец боя.</ref> | |||
Игроки, вошедшие в бой за убитых игроков, не получают [[УВО|умение на оружие]] в конце боя. | |||
== Часто задаваемые вопросы (ЧАВО) == | == Часто задаваемые вопросы (ЧАВО) == | ||
Строка 65: | Строка 85: | ||
— '''Сколько стоит вход боевиком?'''<br> | — '''Сколько стоит вход боевиком?'''<br> | ||
— Вход в бой включает в себя стоимость лицензии и ремонт вещей. | — Вход в бой включает в себя стоимость лицензии и ремонт вещей. | ||
— '''За кинутую гранату боевиком в бою, умение дают?'''<br> | |||
— Да. | |||
— '''Почему я не вижу кнопку или особенности входа в бои?'''<br> | |||
— Для входа в бой необходимо не только попадать в интервал уровней, указанный заявкой, но и в интервал уровней, участвующих в бою. | |||
Пример: возьмём условного персонажа 35-го боевого уровня, профессионализм — 0. Берём условные заявки 5-34 и 36-50. В эти заявки наш условный персонаж не пройдёт, но это и без таких пояснений ясно. Есть немаловажный нюанс: в заявку 5—37 наш условный персонаж тоже не сможет влезть, если там все персонажи старше 35-го уровня (36, 37). Если же там есть хотя бы один персонаж, уровень которого меньше или равен нашему 35-му, то войти на замену в такой бой у нашего условного персонажа получится. | |||
— '''Как начисляются очки профессии?'''<br> | |||
— Если персонаж не нанёс урона противникам, он всё равно получит 0,4 очка профессии. | |||
== См. также == | |||
* [[Киллер]] | |||
* [[Наёмник]] | |||
== Примечания == | |||
<references /> | |||
[[Категория:Профессионализм]] | [[Категория:Профессионализм]] | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |
Версия от 14:57, 1 июля 2015
Боевик — игровая профессия, предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. Игрок, купивший лицензию боевика, получает возможность входить с любого острова (кроме Аута) в общие бои (кроме [dm]) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, если проходит в эти заявки по уровням. За профессионализм в данной профессии предусмотрены бонусы.
- Ограничения
- Доступность с 20-го боевого уровня.
- Боевой опыт боевики не получают.
- Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком.
- Профессионализм растёт только в результате победы в таких боях и если персонаж остался жив.
Лицензия боевика
Лицензию могут приобрести персонажи старше 20-го боевого уровня в магазине лицензий.
Лицензия киллера | Стоимость:
|
Бонусы
За каждые два уровня профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один боевой уровень — то есть игрок с 10-м уровнем профессионализма боевика и 40-м боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 35-й. А у бойцов 43+ рамки входа будут расширены минимум на 3 уровня.
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает:
- Пассивная броня головы: +1
- Пассивная броня корпуса: +1
- Пассивная броня ног: +1
- Активная броня головы: +1 %
- Активная броня корпуса: +1 %
- Активная броня ног: +1 %
- Маскировка: +2 %
- Бонус снайпера: +2
Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:
- 5-е уровни, персонаж получает: Меткость: +1, Выносливость: +1, Маскировка: +1 %, Эффективность тепловизора: +1, Пассивная броня головы: +1.
- 8-е уровни, персонаж получит дополнительно: Меткость: +1, Маскировка: +1 %, Бонус Маклауда: +1, Активная броня головы: +2 %, Активная броня корпуса: +2 %, Активная броня ног: +2 %.
- 10-е уровни персонаж получит: Сила: +1, Меткость: +3, Выносливость: +3, Маскировка: +3 %, Активная броня головы: +3 %, Активная броня корпуса: +3 %, Активная броня ног: +3 %, Жажда крови: +1.
Таблица профессионализма боевика
Уровень | Кол-во успешных боёв |
---|---|
1 | 51 |
2 | 109 |
3 | 184 |
4 | 284 |
5 | 422 |
6 | 609 |
7 | 856 |
8 | 1176 |
9 | 1581 |
10 | 2085 |
Вход в бой
Максимальное число входов в один бой равно количеству игроков, начавших бой. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой в том случае, если выполнены следующие условия:
- Приобретена лицензия боевика.
- Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % здоровья.
- Входящий боец удовлетворяет ограничениям по уровням, указанным в заявке.
- Общие бои.
За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой, если:
- вас в нём уже убили
- бойца вошедшего до этого в этот бой убили
- этот бой на специальном оружии, бои на деньги, графические бои или дуэли 1х1[1]
Игроки, вошедшие в бой за убитых игроков, не получают умение на оружие в конце боя.
Часто задаваемые вопросы (ЧАВО)
— Сколько стоит вход боевиком?
— Вход в бой включает в себя стоимость лицензии и ремонт вещей.
— За кинутую гранату боевиком в бою, умение дают?
— Да.
— Почему я не вижу кнопку или особенности входа в бои?
— Для входа в бой необходимо не только попадать в интервал уровней, указанный заявкой, но и в интервал уровней, участвующих в бою.
Пример: возьмём условного персонажа 35-го боевого уровня, профессионализм — 0. Берём условные заявки 5-34 и 36-50. В эти заявки наш условный персонаж не пройдёт, но это и без таких пояснений ясно. Есть немаловажный нюанс: в заявку 5—37 наш условный персонаж тоже не сможет влезть, если там все персонажи старше 35-го уровня (36, 37). Если же там есть хотя бы один персонаж, уровень которого меньше или равен нашему 35-му, то войти на замену в такой бой у нашего условного персонажа получится.
— Как начисляются очки профессии?
— Если персонаж не нанёс урона противникам, он всё равно получит 0,4 очка профессии.
См. также
Примечания
- ↑ Зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в дуэли означает конец боя.