Боевик: различия между версиями
(стилевые правки) |
(изменения связанные с новостью от 29.09.15) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Боевик — игровая профессия, предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. Игрок, купивший [[лицензия боевика|лицензию боевика]], получает возможность входить с любого острова (кроме [[Аут]]а) в [[ | {{TOC right}}Боевик — игровая профессия, предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. Игрок, купивший [[лицензия боевика|лицензию боевика]], получает возможность: | ||
* входить с любого острова (кроме [[Аут]]а) в [[ГРБ#Общие бои|общие бои]] (кроме [[ГРБ#Deathmatch|[dm]]]) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, если проходит в эти заявки по уровням. | |||
* в [[ПЗ|прибрежной зоне]] заходить на замену в нападениях на бункер Z-Lands. | |||
За [[профессионализм]] в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#Профессиональный бонус|бонусы]]. | |||
;Требования: | |||
* [[Боевой уровень]]: 20 | |||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* [[ОО#Боевой опыт|Боевой опыт]] боевики не получают. | * [[ОО#Боевой опыт|Боевой опыт]] боевики не получают. | ||
* Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком. | * Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком. | ||
* Профессионализм растёт только в результате победы в таких боях и если персонаж остался жив. | * Профессионализм растёт только в результате победы в таких боях и если персонаж остался жив. | ||
;Начисление опыта/умения: | |||
* 0,4 очка профессии также начисляется, если вы даже не попали в противника | |||
* умение за брошенную гранату засчитывается | |||
== Лицензия боевика == | == Лицензия боевика == | ||
Строка 18: | Строка 28: | ||
* месяц — 300 000 $ | * месяц — 300 000 $ | ||
|} | |} | ||
== Вход в бой == | |||
;Стоимость входа в бой: | |||
* Вход в бой включает в себя стоимость лицензии и ремонт вещей. | |||
Максимальное число входов в один бой равно количеству игроков, начавших бой. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой в том случае, если выполнены следующие условия: | |||
* Приобретена [[лицензия боевика]]. | |||
* Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[здоровье|здоровья]]. | |||
* Входящему бойцу необходимо не только попадать в интервал уровней, указанный заявкой, но и в интервал уровней, участвующих в бою.<ref>Персонаж 35 боевого уровня, профессионализм — 0. Берём условные заявки 5—34 и 36—50. В эти заявки наш условный персонаж не пройдёт, но это и без таких пояснений ясно. Есть немаловажный нюанс: в заявку 5—37 наш условный персонаж тоже не сможет войти, если там все персонажи старше 35-го уровня — 36, 37. Если же там есть хотя бы один персонаж, уровень которого меньше или равен нашему 35-му, то войти на замену в такой бой у нашего условного персонажа получится.</ref> | |||
* [[ГРБ#Общие бои|Общие бои]]. | |||
За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой, если: | |||
* вас в нём уже убили | |||
* бойца вошедшего до этого в этот бой убили | |||
* этот бой на специальном оружии, [[ГРБ#Уличные бои|бои на деньги]], [[ГРБ#Графические бои|графические бои]] или дуэли 1х1<ref>Зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в дуэли означает конец боя.</ref> | |||
Игроки, вошедшие в бой за убитых игроков, не получают [[УВО|умение на оружие]] в конце боя. | |||
== Бонусы == | == Бонусы == | ||
Строка 64: | Строка 93: | ||
|10||2085 | |10||2085 | ||
|} | |} | ||
== См. также == | == См. также == |
Версия от 21:17, 7 октября 2015
Боевик — игровая профессия, предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. Игрок, купивший лицензию боевика, получает возможность:
- входить с любого острова (кроме Аута) в общие бои (кроме [dm]) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, если проходит в эти заявки по уровням.
- в прибрежной зоне заходить на замену в нападениях на бункер Z-Lands.
За профессионализм в данной профессии предусмотрены бонусы.
- Требования
- Боевой уровень: 20
- Ограничения
- Боевой опыт боевики не получают.
- Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком.
- Профессионализм растёт только в результате победы в таких боях и если персонаж остался жив.
- Начисление опыта/умения
- 0,4 очка профессии также начисляется, если вы даже не попали в противника
- умение за брошенную гранату засчитывается
Лицензия боевика
Лицензию могут приобрести персонажи старше 20-го боевого уровня в магазине лицензий.
Лицензия киллера | Стоимость:
|
Вход в бой
- Стоимость входа в бой
- Вход в бой включает в себя стоимость лицензии и ремонт вещей.
Максимальное число входов в один бой равно количеству игроков, начавших бой. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой в том случае, если выполнены следующие условия:
- Приобретена лицензия боевика.
- Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % здоровья.
- Входящему бойцу необходимо не только попадать в интервал уровней, указанный заявкой, но и в интервал уровней, участвующих в бою.[1]
- Общие бои.
За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой, если:
- вас в нём уже убили
- бойца вошедшего до этого в этот бой убили
- этот бой на специальном оружии, бои на деньги, графические бои или дуэли 1х1[2]
Игроки, вошедшие в бой за убитых игроков, не получают умение на оружие в конце боя.
Бонусы
За каждые два уровня профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один боевой уровень — то есть игрок с 10-м уровнем профессионализма боевика и 40-м боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 35-й. А у бойцов 43+ рамки входа будут расширены минимум на 3 уровня.
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает:
- Пассивная броня головы: +1
- Пассивная броня корпуса: +1
- Пассивная броня ног: +1
- Активная броня головы: +1 %
- Активная броня корпуса: +1 %
- Активная броня ног: +1 %
- Маскировка: +2 %
- Бонус снайпера: +2
Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:
- 5-е уровни, персонаж получает: Меткость: +1, Выносливость: +1, Маскировка: +1 %, Эффективность тепловизора: +1, Пассивная броня головы: +1.
- 8-е уровни, персонаж получит дополнительно: Меткость: +1, Маскировка: +1 %, Бонус Маклауда: +1, Активная броня головы: +2 %, Активная броня корпуса: +2 %, Активная броня ног: +2 %.
- 10-е уровни персонаж получит: Сила: +1, Меткость: +3, Выносливость: +3, Маскировка: +3 %, Активная броня головы: +3 %, Активная броня корпуса: +3 %, Активная броня ног: +3 %, Жажда крови: +1.
Таблица профессионализма боевика
Уровень | Кол-во успешных боёв |
---|---|
1 | 51 |
2 | 109 |
3 | 184 |
4 | 284 |
5 | 422 |
6 | 609 |
7 | 856 |
8 | 1176 |
9 | 1581 |
10 | 2085 |
См. также
Примечания
- ↑ Персонаж 35 боевого уровня, профессионализм — 0. Берём условные заявки 5—34 и 36—50. В эти заявки наш условный персонаж не пройдёт, но это и без таких пояснений ясно. Есть немаловажный нюанс: в заявку 5—37 наш условный персонаж тоже не сможет войти, если там все персонажи старше 35-го уровня — 36, 37. Если же там есть хотя бы один персонаж, уровень которого меньше или равен нашему 35-му, то войти на замену в такой бой у нашего условного персонажа получится.
- ↑ Зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в дуэли означает конец боя.