Бонусы: различия между версиями
м (стилевые правки) |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Звания: Изображения.) |
||
Строка 176: | Строка 176: | ||
Дающие бонусы звания в [[БС|боевых синдикатах]]: | Дающие бонусы звания в [[БС|боевых синдикатах]]: | ||
* [[Изображение:Rank1. | * [[Изображение:Rank1.png|Lieutenant|23px]] [[ЗВН#Lieutenant|Lieutenant]] | ||
* [[Изображение:Rank2. | * [[Изображение:Rank2.png|Captain|23px]] [[ЗВН#Captain|Captain]] | ||
* [[Изображение:Rank3. | * [[Изображение:Rank3.png|Major|23px]] [[ЗВН#Major|Major]] | ||
* [[Изображение:Rank4. | * [[Изображение:Rank4.png|Colonel|23px]] [[ЗВН#Colonel|Colonel]] | ||
* [[Изображение:Rank5. | * [[Изображение:Rank5.png|Brigadier|23px]] [[ЗВН#Brigadier|Brigadier]] | ||
* [[Изображение:Rank6. | * [[Изображение:Rank6.png|Major General|23px]] [[ЗВН#Major General|Major General]] | ||
* [[Изображение:Rank7. | * [[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px]] [[ЗВН#Lieutenant General|Lieutenant General]] | ||
* [[Изображение:Rank8. | * [[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px]] [[ЗВН#Colonel General|Colonel General]] | ||
* [[Изображение:Rank9. | * [[Изображение:Rank9.png|Syndicate General|23px]] [[ЗВН#Syndicate General|Syndicate General]] | ||
;Действие: | ;Действие: |
Версия от 12:25, 17 июня 2020
Бонус — помогающее в бою поощрение за участие в игровом процессе. У каждого бонуса есть максимально полезное значение — количество единиц бонуса, после которого добавление очков того же бонуса не будет иметь какого-либо эффекта.
Постоянный бонус
Постоянный бонус — бонус, который получает персонаж при развитии определенных уровней персонажа.
Бонус от УВО
Персонаж получает при достижении им определённых уровней владения оружия (УВО). Данный вид бонусов был введен 23 февраля 2008 года.
- Требования к УВО для получения бонуса
- гранаты и гранатомёты: 15 и любое другое оружие: 15:
- Бонус сапёра: +1
- гранаты и гранатомёты: 17 и любое другое оружие: 17:
- ещё Бонус сапёра: +1
- три любых вида оружия: 18:
- Бонус Маклауда: +1
- три любых вида оружия: 20:
- Крепкий орешек: +1
- гранаты и гранатомёты: 20:
- Туз в рукаве: +1 каждый последующий нечетный уровень[1]
Производственный бонус
Производственные бонусы даются на постоянно, дополнительно к единице выносливости за каждый производственный уровень.
- за каждый производственный уровень начиная с 21 персонаж получает:
- Сила: +1
- за 23 производственный уровень
- Пассивная броня всего тела: +2
- за 24 производственный уровень
- Активная броня всего тела: +2 %
- за 25 производственный уровень
- Маскировка: +4 %
Достижения
21 сентября 2010 года появились мини-квесты для получения достижений, которые после получения действуют постоянно.
- Статус
- «Вооружен и опасен»:
- Здоровье: +5
- Бонус снайпера: +2
- «Легионер»:
- Бонус урона: +8
- Бонус снайпера: +5
- дополнительное место в рюкзаке: +1
- 10 % скидка на перевод синдикатного опыта (суммируется со скидкой «Штурмовика»)
- с вероятностью 30 % на выходе из боя за синдикат на персонаже не будут сломаны high-tech амуниция и оружие
- «Санитар леса»
- Место в рюкзаке: +2
- Бонус антикиллера: +8
- Устойчивость к опьянению: 20 %;
- «Начальник Чукотки»
- собранные предметы, не входящие в рюкзак, перестанут пропадать при отплытии, пожизненная лицензия туриста;
- «Страшный сон покемонов»
- после любого боя на Outland Island у игрока будет минимум 10 % HP
- объём рюкзака на Outland Island увеличится до 30 предметов
- представители независимых синдикатов перестанут нападать на игрока сами
- «Чемпион»
- Сила: +1
- Меткость: +1
- Здоровье: +1
- Выносливость: +1
- Персонаж пьянеть на 10 % меньше, выпивая в барах
- «Штурмовик»
- Здоровье: +2
- Перевод синдикатного опыта на 10 % дешевле
- Скидка на покупки в синдикатном магазине: 10 %
Профессиональный бонус
С 13 сентября 2009 года добавили бонусы и для профессионализма.
Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:
- 5 уровень, персонаж получает:
- Пассивная броня головы: +1
- Меткость: +1
- Выносливость: +1
- Маскировка: +1 %
- Эффективность тепловизора: +1 %
- 8 уровень, персонаж получает:
- Активная броня общая: +2 %
- Меткость: +1
- Маскировка: +1 %
- Бонус Маклауда: +1
- 10 уровень персонаж получает:
- Активная броня общая: +3 %
- Сила: +1
- Меткость: +3
- Выносливость: +3
- Маскировка: +3 %
- Жажда крови: +1
Временный бонус
Временный бонус — бонус, получаемый персонажем на определенный отрезок времени[2], который особенным образом ему помогает. Выдаётся бонус не всегда, а только в некоторых случаях: после боя, во время начала синдикатного боя за недвижимость, во время самого боя (часто можно заметить если появилось самолечение). Полный список условий получения бонусов огласке не подлежит, но, например, если игрок закончит бой с 5 % HP, и на его стороне не будет других выживших игроков, то он получит бонус с вероятностью 20 %. Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: активную броню, здоровье, выносливость и другие.
Список временных бонусов
Защитный эффект
- Адреналин
- Бонус защиты
- Бонус Маклауда
- Бонус сапёра
- Крепкий орешек
- Ночная маскировка
- Самолечение
- Устойчивость
Увеличивающие урон
- Бонус снайпера
- Бонус точности
- Бонус урона
- Бонус ярости
- Второй выстрел
- Второй шаг
- Жажда крови
- Туз в рукаве
Восстановление после боя
Ускорение развития персонажа
Прочее
Важно отметить, что максимально полезные значения (МПЗ) бонусов составляет не 100 %, а чуть меньше.
Условия и вероятность получения
Некоторые бонусы можно получить при выходе из боя: действовать они будут несколько часов. Для этого необходимо, чтобы в бою были выполнены некоторые условия. Вероятности наступления событий обрабатываются последовательно, в боях против Киборгов и представителей независимых синдиктов вероятность получения бонуса снижается в 9 раз.
Персонаж участвовал в бою | 1 % |
Остался жив с менее чем 10 % HP | 20 % |
Участвовал в бою за урановый рудник, электростанцию или бар | 20 % |
Был убит на последнем ходу, в его команде было не менее 5 бойцов | 25 % |
Был убит после десятого хода, в его команде было не менее 3 бойцов | 25 % |
Убил не менее двоих противников, на его стороне было не менее троих персонажей |
50 % |
Убил не менее двоих противников и остался жив | 50 % |
Пять раз подряд угадал направление отхода | 50 % |
Убил напавшего киллера | 90 % |
Провел 20 боев за день (+5 бонуса урона на 60 минут) | 100 % |
Провел 50 боев за день (+5 бонуса защиты на 60 минут) | 100 % |
Провел 75 боев за день (+5 бонуса урона на 60 минут) | 100 % |
Бонус от УВО
При достижении 20/10 уровня владения оружием (УВО), персонаж получает 10 единиц здоровья, сроком на 3 месяца.
Синдикатный бонус
Звания
Дающие бонусы звания в боевых синдикатах:
- Lieutenant
- Captain
- Major
- Colonel
- Brigadier
- Major General
- Lieutenant General
- Colonel General
- Syndicate General
- Действие
- бонусы действуют во всех боях и указываются на странице информации о персонаже[3]
- Ограничения
- бонусы за звание получают только игроки, сделавшие этот синдикат основным
- при окончании действия звания, оно будет автоматически продлено только в том случае, если на счете синдиката достаточно PTS и гб, и автоматическое обновление не отключено на странице «Знак синдиката»
Синдикатный уровень
За каждый синдикатный уровень, после 16 включительно, персонаж получает по +6 HP.
Работа на контролируемом объекте
Также, каждый раз, когда бойцы синдиката, сделавшие его основным, будут получать зарплату за работу на предприятии под контролем этого синдиката, им будет выдаваться выбранный и оплаченный управляющим бонус сроком на один час.
- Второй шаг: +2
- Бонус сапёра: +3
- Бонус прогресса: +3
- Бонус опыта: +1
- Бонус умений: +1
- Бонус урона: +8
- Бонус опыта: +3
- Бонус умений: +3
- Бонус урона: +15
База синдиката
Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего бойцы синдиката смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы:
- Бонус опыта: +1
- Бонус умений: +1
- Второй выстрел: +1
- Туз в рукаве: +1
- Здоровье: +2
- Эффективность тепловизора: +5 %
- Маскировка: +8 %
- Активная броня корпуса: +10 %
Приглашение
Если вы приглашаете новых игроков в игру и они указали ваш ник при регистрации, то вы получите при достижении приглашенными:
- 5 боевой уровень:
- Бонус опыта и Бонус умений, действующие 24 часа
- 10 боевой уровень:
- Здоровье на 24 часа, а также с каждого нового боевого уровня, начиная с 10
- Бонус опыта: +3
- Бонус умений: +3
- 25 боевой уровень:
- Здоровье: +3 на 1 неделю
- 30 боевой уровень:
- Бонус снайпера: +5 и Тепловизора: +50 % на 1 неделю
- 40 боевой уровень:
- Маскировка: +100 % и Тепловизора: +100 % сроком на 1 месяц
Суперсет
Суперсет — это определенные комбинации предметов, одевшись в которые, персонаж получает дополнительные разнообразные бонусы, увеличивая тем самым основные параметры персонажа и бонусы, которые могут быть получены и увеличены.
Обратите внимание, если вы захотите одеть сразу 2 сета, то будет работать лишь тот, который в таблице сетов выше по списку.
Магазин бонусов
В Казино есть Магазин бонусов, в котором можно приобрести некоторые бонусы за pt (poker tickets), используемых для игры в покер (GanjaPoker.ru).
Дополнительная маскировка ночью
Маскировки: +20 % дополнительно в ночном бою с 0:00 до 7:00 по серверу.
Долгое отсутствие в игре
При отсутствии в игре в течение длительного времени (более 4—5 месяцев), персонаж сразу после входа в игру получает небольшую премию в гб, которая зависит от боевого уровня, а также:
- Жажда крови: +4 на 3 дня
- Бонус опыта: +20 на 3 дня
- Бонус умений: +20 на 3 дня
- Ограничения
- Этот бонус персонаж может получить только 1 раз за всю свою игру.
Примечания
- ↑ Обладание владением гранатами 20/9 обеспечит 50 % вероятность возможности второго броска.
- ↑ Если время бонуса истекает во время боя, то эффект от временного бонуса будет длиться до конца боя.
- ↑ До новости от 24 июля 2016 года полный эффект бонусы имели только в боях за недвижимость. В остальных боях их действие уменьшалось в 2 раза.