Киллер: различия между версиями
м (стилевые правки) |
м (108 версий импортировано) |
(нет различий)
|
Версия от 00:42, 4 августа 2016
Киллер — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа введённая в игру 30 октября 2004 года. Купивший лицензию киллера игрок получает возможность нападать на игроков. Профессиональный опыт в этой профессии растёт только в результате удачных нападений. За профессионализм в данной профессии предусмотрены бонусы.
- Требования
- Боевой уровень: 15
- Ограничения
- Киллер не получает опыт и умений за бой.
Лицензия киллера
Лицензию могут приобрести персонажи старше 15 боевого уровня в магазине лицензий.
Лицензия киллера | Стоимость:
|
Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом» — на долгий срок — если, конечно, у вас есть планы на частые киллы. При личных разборках лицензия обычно покупается на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают прокачивающие профессионализм профессиональные киллеры или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатной войны.
Бонусы
За каждый уровень профессионализма персонаж при нападение получает:
- Пассивная броня[1] общая: +2
- Маскировка[2]: +4 %
- Стоимость нападения: -5 %
Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:
- 5 уровень, персонаж получает:
- Пассивная броня головы: +1
- Меткость: +1
- Выносливость: +1
- Маскировка: +1 %
- Эффективность тепловизора: +1 %
- 8 уровень, персонаж получает:
- Активная броня общая: +2 %
- Меткость: +1
- Маскировка: +1 %
- Бонус Маклауда: +1
- 10 уровень персонаж получает:
- Активная броня общая: +3 %
- Сила: +1
- Меткость: +3
- Выносливость: +3
- Маскировка: +3 %
- Жажда крови: +1
Таблица профессионализма киллера
Уровень | Кол-во успешных боёв |
---|---|
1 | 51 |
2 | 109 |
3 | 184 |
4 | 284 |
5 | 422 |
6 | 609 |
7 | 856 |
8 | 1176 |
9 | 1581 |
10 | 2085 |
Нападение киллера
Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход синдикатных войн. Развитие профессии киллера достаточно дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать противника недееспособным на два часа часто считается достаточным основанием для покупки лицензии киллера.