Киллер: различия между версиями
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Бонусы: Стилевые правки.) |
мНет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | {{TOC right}} | ||
Киллер — игровая профессия, | Киллер — игровая профессия, введённая в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]], дополнительное направление развития персонажа. Купивший [[ЛК|лицензию киллера]] игрок получает возможность нападать на игроков. [[Профессионализм|Профессиональный опыт]] в этой профессии растёт только в результате удачных нападений. За профессионализм в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПФБ|бонусы]]. | ||
;Требования: | ;Требования: | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* Киллер не получает | * Киллер не получает опыта и [[УВО|умений]] за бой. | ||
== Лицензия киллера == | == Лицензия киллера == | ||
Строка 78: | Строка 78: | ||
== Нападение киллера== | == Нападение киллера== | ||
{{main|Нападение киллера}} | {{main|Нападение киллера}} | ||
Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход синдикатных войн. Развитие профессии киллера достаточно дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать | Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход синдикатных войн. Развитие профессии киллера достаточно дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать определённого персонажа недееспособным на два часа часто считается достаточным основанием для покупки [[ЛК|лицензии киллера]]. | ||
== См. также == | == См. также == |
Версия от 11:42, 24 апреля 2018
Киллер — игровая профессия, введённая в игру 30 октября 2004 года, дополнительное направление развития персонажа. Купивший лицензию киллера игрок получает возможность нападать на игроков. Профессиональный опыт в этой профессии растёт только в результате удачных нападений. За профессионализм в данной профессии предусмотрены бонусы.
- Требования
- Боевой уровень: 15
- Ограничения
- Киллер не получает опыта и умений за бой.
Лицензия киллера
Лицензию могут приобрести персонажи старше 15 боевого уровня в магазине лицензий.
Стоимость:
|
Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом» — на долгий срок — если, конечно, у вас есть планы на частые киллы. При личных разборках лицензия обычно покупается на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают прокачивающие профессионализм профессиональные киллеры или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатной войны.
Бонусы
За каждый уровень профессионализма персонаж при нападении получает:
- Пассивная броня[1] общая: +2
- Маскировка[2]: +4 %
- Стоимость нападения: -5 %
Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:
- 5 уровень, персонаж получает:
- Пассивная броня головы: +1
- Меткость: +1
- Выносливость: +1
- Маскировка: +1 %
- Эффективность тепловизора: +1 %
- 8 уровень, персонаж получает:
- Активная броня общая: +2 %
- Меткость: +1
- Маскировка: +1 %
- Бонус Маклауда: +1
- 10 уровень персонаж получает:
- Активная броня общая: +3 %
- Сила: +1
- Меткость: +3
- Выносливость: +3
- Маскировка: +3 %
- Жажда крови: +1
Таблица профессионализма киллера
Уровень | Кол-во успешных боёв |
---|---|
1 | 51 |
2 | 109 |
3 | 184 |
4 | 284 |
5 | 422 |
6 | 609 |
7 | 856 |
8 | 1176 |
9 | 1581 |
10 | 2085 |
Нападение киллера
Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход синдикатных войн. Развитие профессии киллера достаточно дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать определённого персонажа недееспособным на два часа часто считается достаточным основанием для покупки лицензии киллера.