Киллер
Киллер — игровая профессия, введённая в игру 30 октября 2004 года, дополнительное направление развития персонажа. Купивший лицензию киллера игрок получает возможность нападать на других игроков. Профессиональный опыт этой профессии можно получить только в результате удачных нападений, а также успешных попаданий из ПТРК «Корнет». За набранные уровни данной профессии предусмотрены бонусы.
- Требования
- Боевой уровень: 15
- Ограничения
- Киллер не получает опыта и умений за нападение.
- Успешное нападение киллера старшего боевого уровня на персонажа младшего уровня даст меньше очков профессии, чем на персонажа своего уровня и старше, а время выздоровления будет снижено (при отсутствии у киллера десятого уровня профессии). Ознакомьтесь с таблицей зависимости эффекта успешного личного нападения.
Нападение киллера
Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход синдикатных войн. Набор опыта профессии киллера — дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать определённого персонажа недееспособным на некоторое время часто считается достаточным основанием для покупки необходимой для осуществления нападений лицензии киллера.
Лицензия киллера
Лицензию могут приобрести персонажи старше 15 боевого уровня в магазине лицензий.
Стоимость:
|
Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом» — на долгий срок — если, конечно, у вас есть планы на частые нападения. При личных разборках лицензия обычно покупается на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают «прокачивающие» профессионализм профессиональные киллеры или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатных войн.
Бонусы
За каждый уровень профессионализма персонаж при нападении получает:
- Пассивная броня[1] общая: +2
- Маскировка[2]: +4 %
- Стоимость нападения: -5 %
Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:
- 5 уровень, персонаж получает:
- Пассивная броня головы: +1
- Меткость: +1
- Выносливость: +1
- Маскировка: +1 %
- Эффективность тепловизора: +1 %
- 8 уровень, персонаж получает:
- Активная броня общая: +2 %
- Меткость: +1
- Маскировка: +1 %
- Бонус Маклауда: +1
- 10 уровень, персонаж получает:
- Активная броня общая: +3 %
- Сила: +1
- Меткость: +3
- Выносливость: +3
- Маскировка: +3 %
- Жажда крови: +1
- Возможность анонимно взрывать динамит на фермах
Таблица профессионального опыта киллера
Уровень | Кол-во опыта профессии |
---|---|
1 | 51 |
2 | 109 |
3 | 184 |
4 | 284 |
5 | 422 |
6 | 609 |
7 | 856 |
8 | 1176 |
9 | 1581 |
10 | 2085 |
Таблица зависимости эффекта успешного личного нападения
(от разницы между боевыми уровнями цели и киллера)
Разница в уровнях |
Очки профессии |
Длительность выздоровления, мин. |
---|---|---|
1- | 1 | 120 |
2 | 0,9 | 84 |
3 | 0,7 | 60 |
4 | 0,5 | 36 |
5 | 0,4 | 24 |
6 | 0,3 | 12 |
7+ | 0,2 | 12 |
- Если киллер имеет 10 уровень профессии, разница между боевыми уровнями не имеет значения и считается нулевой.
- Эффект от шприца с ядом прибавляется ко времени выздоровления.