Бонусы: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
| (не показано 8 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 24: | Строка 24: | ||
* [[Бонус точности]] — увеличивает наносимый персонажем урон, когда расстояние до цели минимум на 5 шагов меньше, чем [[дальность стрельбы]] оружия в руках стреляющего. Увеличение урона в процентах равно значению бонуса и арифметически суммируется с бонусами урона. | * [[Бонус точности]] — увеличивает наносимый персонажем урон, когда расстояние до цели минимум на 5 шагов меньше, чем [[дальность стрельбы]] оружия в руках стреляющего. Увеличение урона в процентах равно значению бонуса и арифметически суммируется с бонусами урона. | ||
* [[Бонус ярости]] — увеличивает урон, наносимый персонажем, на процент значения бонуса в случае, если [[HP]] атакующего персонажа в бою менее {{nobr|50 %}} от максимального значения. 1 единица бонуса даёт {{nobr|1 %}} увеличенного урона при менее {{nobr|50 %}} здоровья. | * [[Бонус ярости]] — увеличивает урон, наносимый персонажем, на процент значения бонуса в случае, если [[HP]] атакующего персонажа в бою менее {{nobr|50 %}} от максимального значения. 1 единица бонуса даёт {{nobr|1 %}} увеличенного урона при менее {{nobr|50 %}} здоровья. | ||
* [[Бронебойность]] — позволяет оружию игнорировать [[Броня|броню]] цели. | |||
* [[Второй выстрел]] — увеличивает шанс повторного выстрела в тот же ход, в случае если игрок угадал направление стрельбы. {{nobr|МПЗ: 100.}} Не распространяется на [[гранаты]] и [[гранатомёты]]. | * [[Второй выстрел]] — увеличивает шанс повторного выстрела в тот же ход, в случае если игрок угадал направление стрельбы. {{nobr|МПЗ: 100.}} Не распространяется на [[гранаты]] и [[гранатомёты]]. | ||
* [[Жажда крови]] — увеличивает урон персонажа на {{nobr|10 %}} за каждое очко бонуса. Предельного значения нет. | * [[Жажда крови]] — увеличивает урон персонажа на {{nobr|10 %}} за каждое очко бонуса. Предельного значения нет. | ||
| Строка 75: | Строка 76: | ||
* [[Бонус фермера]] — ускоряет созревание растений на [[ГФ|ферме]]. Позволяет получить больше опыта при сборке урожая. {{nobr|МПЗ: 90.}} | * [[Бонус фермера]] — ускоряет созревание растений на [[ГФ|ферме]]. Позволяет получить больше опыта при сборке урожая. {{nobr|МПЗ: 90.}} | ||
* [[Ёмкость батареи навигатора]] — увеличивает ёмкость батареи навигатора в [[Аут#РН|режиме навигации]] на фиксированное число единиц или на фиксированный процент. МПЗ нет. | * [[Ёмкость батареи навигатора]] — увеличивает ёмкость батареи навигатора в [[Аут#РН|режиме навигации]] на фиксированное число единиц или на фиксированный процент. МПЗ нет. | ||
=== {{Якорь|ИП}} Износ предметов === | |||
* [[Бонус прочности оружия]] — снижает вероятность [[Прочность|поломки]] оружия в бою. {{nobr|МПЗ: 100,}} для квестового и подарочного {{nobr|оружия — 70.}} | |||
* [[Бонус прочности брони]] — снижает вероятность поломки [[Броня|брони]] в бою. {{nobr|МПЗ: 95.}} | |||
* [[Бонус прочности снаряжения]] — снижает вероятность поломки снаряжения в бою. {{nobr|МПЗ: 95.}} | |||
=== Прочее === | === Прочее === | ||
* [[Второй шаг]] — увеличивает вероятность того, что персонаж во время боя сделает два шага вперёд вместо одного. {{nobr|МПЗ: 10.}} | * [[Второй шаг]] — увеличивает вероятность того, что персонаж во время боя сделает два шага вперёд вместо одного. {{nobr|МПЗ: 10.}} | ||
* [[Бонус удачи]] — увеличивает вероятность получения [[модификатор]]ов оружия и [[Броня|брони]] в боях, где они выпадают. | * [[Бонус удачи]] — увеличивает вероятность получения [[модификатор]]ов оружия и [[Броня|брони]] в боях, где они выпадают. | ||
* [[Устойчивость к алкоголю]] — уменьшает на <math>\tfrac{N}{100}</math> получаемое персонажем [[Трезвость|опьянение]] при выпивании коктейлей в [[бар]]ах. {{nobr|МПЗ: 100.}} | * [[Устойчивость к алкоголю]] — уменьшает на <math>\tfrac{N}{100}</math> получаемое персонажем [[Трезвость|опьянение]] при выпивании коктейлей в [[бар]]ах. {{nobr|МПЗ: 100.}} | ||
| Строка 199: | Строка 204: | ||
|Провёл 75 боев за день (+5 бонуса урона на 60 минут)||100 % | |Провёл 75 боев за день (+5 бонуса урона на 60 минут)||100 % | ||
|} | |} | ||
=== {{Якорь|ВББУ}} Бонусы за получение нового боевого уровня === | |||
{{main|Боевой уровень}} | |||
При получении нового [[БУ|боевого уровня]] с 25 по 50 включительно персонаж получает +10 [[БУМ|бонуса умений]] и +10 [[БУР|бонуса урона]] на 7 дней, если с момента предыдущего уровня прошло не менее 3 дней (72 часов). | |||
Начиная с 51 боевого уровня, при получении каждого боевого уровня персонаж на 15 дней получает: | |||
* +20 % к [[БУР|урону]], | |||
* +10 ед. [[БУМ|бонуса умений]], | |||
* +10 ед. [[БО|бонуса опыта]], | |||
* +30 % [[БП|бонуса прочности оружия]]. | |||
С [[(news) Продажа предметов, бонусы за уровни|12 июля 2025 года]] бонусы за уровни 51—75 можно получать не чаще одного раза в 15 дней<ref>Ранее каждый новый набор бонусов за уровни выше 50 добавлялся независимо от того, истёк ли предыдущий.</ref>. | |||
=== {{Якорь|ВБУВО}} Бонусы за получение 20/10 уровня владения оружием === | === {{Якорь|ВБУВО}} Бонусы за получение 20/10 уровня владения оружием === | ||
{{main|Уровни владения оружием}} | |||
При достижении 20/10 [[УВО|уровня владения оружием]], персонаж каждый раз получает 10 единиц [[ЗД|здоровья]] сроком на 3 месяца. | При достижении 20/10 [[УВО|уровня владения оружием]], персонаж каждый раз получает 10 единиц [[ЗД|здоровья]] сроком на 3 месяца. | ||
| Строка 211: | Строка 229: | ||
[[Изображение:Rank1.png|Lieutenant|23px|link=ЗВН#Lieutenant]] [[ЗВН#Lieutenant|Lieutenant]]<br> | [[Изображение:Rank1.png|Lieutenant|23px|link=ЗВН#Lieutenant]] [[ЗВН#Lieutenant|Lieutenant]]<br> | ||
[[Изображение:Rank2.png|Captain|23px|link=ЗВН#Captain]] [[ЗВН#Captain|Captain]]<br> | [[Изображение:Rank2.png|Captain|23px|link=ЗВН#Captain]] [[ЗВН#Captain|Captain]]<br> | ||
[[Изображение:Rank3.png|Major|23px|link=ЗВН#Major]] [[ЗВН#Major|Major]] | [[Изображение:Rank3.png|Major|23px|link=ЗВН#Major]] [[ЗВН#Major|Major]]<br> | ||
[[Изображение:Rank4.png|Colonel|23px|link=ЗВН#Colonel]] [[ЗВН#Colonel|Colonel]] | |||
|style="vertical-align:top"| | |style="vertical-align:top"| | ||
[[Изображение:Rank5.png|Brigadier|23px|link=ЗВН#Brigadier]] [[ЗВН#Brigadier|Brigadier]]<br> | [[Изображение:Rank5.png|Brigadier|23px|link=ЗВН#Brigadier]] [[ЗВН#Brigadier|Brigadier]]<br> | ||
[[Изображение:Rank6.png|Major General|23px|link=ЗВН#MG]] [[ЗВН#MG|Major General]] | [[Изображение:Rank6.png|Major General|23px|link=ЗВН#MG]] [[ЗВН#MG|Major General]]<br> | ||
[[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px|link=ЗВН#LG]] [[ЗВН#LG|Lieutenant General]]<br> | |||
[[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px|link=ЗВН#CG]] [[ЗВН#CG|Colonel General]] | |||
|style="vertical-align:top"| | |style="vertical-align:top"| | ||
[[Изображение: | [[Изображение:Rank9.png|Syndicate General|23px|link=ЗВН#SG]] [[ЗВН#SG|Syndicate General]]<br> | ||
[[Изображение: | [[Изображение:Rank10.png|Grand General|23px|link=ЗВН#GG]] [[ЗВН#GG|Grand General]]<br> | ||
[[Изображение: | [[Изображение:Rank11.png|Prime General|23px|link=ЗВН#PG]] [[ЗВН#PG|Prime General]] | ||
|} | |} | ||
| Строка 264: | Строка 284: | ||
* [[Активная броня]] корпуса: +10 % | * [[Активная броня]] корпуса: +10 % | ||
|} | |} | ||
== Приглашение == | == Приглашение == | ||
Если вы [[приглашения|приглашаете]] новых игроков в игру, и они указали ваш ник при [[Регистрация персонажа|регистрации]], то вы получите при достижении приглашёнными: | Если вы [[приглашения|приглашаете]] новых игроков в игру, и они указали ваш ник при [[Регистрация персонажа|регистрации]], то вы получите при достижении приглашёнными: | ||
| Строка 300: | Строка 321: | ||
Если в [[ЛН#О себе|настройках]] указана дата рождения, то в этот день персонаж получит следующие бонусы: | Если в [[ЛН#О себе|настройках]] указана дата рождения, то в этот день персонаж получит следующие бонусы: | ||
* [[Бонус урона]]: +15 на 1 день | * [[Бонус урона]]: +15 на 1 день | ||
* [[Бонус прочности]]: + | * [[Бонус прочности оружия]]: +70 % на 1 день | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||